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“目前······”
“行了,這些詳細的內容,就不用跟我彙報了,開門見山,現在這款遊戲,線上玩家有多少人了?”
月凌霜話還沒說完。
陳遠就將其打斷了。
“是這樣的,老闆,現在《戰神殿》這款遊戲,因為剛剛推出市場,所以線上玩家還不是很多,目前全球玩家總共不到二十萬,而且很多玩家還對這款遊戲進行了吐槽!”
“其中吐槽最多的一點,就是時間機制的問題!”
“平均每一把遊戲,從開局到吃雞,遊戲時常超過了兩個小時,由於一把遊戲需要一千個人同時線上,所以排隊等候的時間很長,有的開一局甚至需要排隊等候一個多小時,才能進入遊戲!”
“這就導致對很多玩家都形成了勸退,吐槽遊戲體驗極差!”
月凌霜的回答,讓陳遠有些意外。
沒想到人工智慧開發出來的遊戲,大眾玩家會這麼不滿意。
這還是推出了紅包獎勵的情況下!
很顯然,陳遠把問題想的太簡單了。
在遊戲市場上,並不是你遊戲做得好,畫面做的精緻,場景做的真實,感官更加全面,技術更加牛逼,就一定可以受到市場歡迎的!
有時候,一款簡單無腦的遊戲,觀眾喜愛程度,也許會更高!
作為一名‘無敵戰神’級別的遊戲玩家。
陳遠對遊戲的理解和普通玩家的理解,是完全不一樣的!
由於他技術水準高超,喜歡剛槍,所以在遊戲地圖裡,總是喜歡四處找人,進行屠殺!
他希望不停的遇到敵人,展開槍戰,大殺四方。
這也是為什麼,他要在一場遊戲裡,設定一千個人的原因。
但是問題來了。
自己做遊戲,在使用者玩家本來就不多的情況下,排隊要等老半天,一場遊戲兩個小時,這麼長時間的高強度遊戲,恐怕會讓百分之九十以上的新手玩家,當場勸退!
所以。
遊戲的設定,要進行更改!
首先,一場遊戲的排隊等候時間,不能太長,最長不能超過30秒,必須秒進,這樣新手玩家才不至於被勸退!
其次,遊戲時間兩個小時實在太長了,可以加快毒圈收縮速度,把每一局的遊戲時常,控制在一個小時以內。
這樣玩家的容忍度才會更高!
雖然一場遊戲,是不可能在很短時間內,匹配到一千人隊伍的。
但是可以設定人機啊!
只要人機足夠多,玩家殺得爽,這遊戲體驗不就來了嗎?
這一點,還是要借鑑企鵝。
作為山寨之王的企鵝,從來都只有企鵝去山寨別人,什麼時候有人山寨的過它?
但人工智慧可以。
甚至可以將人機設定的更加靈活,讓普通的大眾玩家難以區分!
“我大概瞭解了,遊戲玩家的反饋意見很重要,以後專門成立一個意見收集部門,去收集遊戲玩家的意見,只要是更好的建議,隨時將遊戲進行更新調整!”
“我會對這款遊戲,進行最佳化的!”
陳遠點了點頭。
此話一出,月凌霜當場就懵逼了!
“老闆,這款《戰神殿》是您自己親自動手開發的嗎?”
“怎麼,難道我不像會開發遊戲的樣子嗎?”
“這······”
月凌霜震驚了!
她也玩過戰神殿。
這款遊戲精緻程度是超乎想象的,龐大的地圖設計,各種細節完善,各種資料模組,所有的一切堆疊在一起,可能就是一千人的遊戲團隊,也難以在短時間內
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