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掃了一眼第二十二次鑄造所需的精粹是八千萬後,陸陽不由得鬆了口氣!

他還真怕一下子跳到了需要一億精粹的地步,那樣的話他這五億多精粹,屬實有點不夠看了!

鬆了口氣後,陸陽開始檢視這次鑄造帶來的選項。

首先剔除掉了全屬性,現在他有掠奪符文和錘鍊,基本上已經不需要浪費鑄造的機會來提升全屬性了!

最終陸陽選擇可以將從未晉升過的能力晉升的選項,然後將聖魂給晉升了!

真聖魂:減少所有技能、能力及裝備15%的冷卻時間,提升神器之力點,提升神器之力總量20%。

沒有出現新屬性,不過原本屬性的提升也讓陸陽十分滿意。

沒有多做耽擱,陸陽繼續開始了第二十二次鑄造。

隨著八千萬精粹被消耗,陸陽感覺痛處要比第二十一次強上不少,不過也還在他的承受範圍之內。

約莫過去了十七八分鐘,痛處退去,選項面板出現在了陸陽眼前。

已完成鑄造二十二次,第二十三次鑄造所需精粹:一億。

選項一:屬性昇華(任選一項昇華次數低於三次的基礎屬性進行昇華。)

選項二:晉升(只能對未晉升過的能力使用。)

選項三:提升神器之力每秒基礎回覆速度20點。

看到這三個選項,陸陽只是稍微猶豫了一下就選擇了屬性昇華。

屬性昇華帶來的提升毋庸置疑,而晉升的話隨著鑄造還是有很多次機會的,所以並不急。

至於要昇華的屬性,陸陽選擇了精神。

現在他手頭上可以用的神器多了不少,御使不光是消耗神器之力,對精神的負擔也很大!

在精神屬性昇華後,陸陽明顯能夠感覺到他的感知範圍和清晰度都有了不小的提升!

感知雖說無法如同探查類技能那樣得到目標的詳細屬性,但是它勝在可以隨時保持,並且能夠在戰鬥中起到不小的輔助作用!

趁著精神頭正好,陸陽直接又開始了第二十三次鑄造!

這次鑄造持續時間就比較長了,足足過了半個小時才結束!

讓陸陽比較意外的是這次鑄造竟然額外獲得一次晉升的機會,這次晉升機會,陸陽直接選擇將聖魂拉滿!

無暇聖魂:減少所有技能、能力及裝備20%的冷卻時間,提升神器之力點,提升神器之力總量30%,減免30%所受到的靈魂傷害,並免疫靈魂的控制與侵蝕!

看到無暇聖魂新出現的屬性,陸陽想到了加提爾斯的那一眼!

那應該就是來自於靈魂層面的攻擊吧?

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