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所在的城市!

這來回一趟的路費,對現在大部分玩家來說都是一個天文數字!

陸陽比較感興趣的功能是極限挑戰和競技場,這兩者從字面意思上就基本上能看出來它是幹什麼的。

極限挑戰每個玩家每天可以挑戰一次,時限為三十分鐘。

玩家需要進入一個特定空間內,一直不斷擊殺出現的怪物,初始難度等級是一級,隨著擊殺怪物難度等級會相應提升!

擊殺的怪物玩家會獲得積分,可以在極限挑戰兌換商店裡兌換物品,不過現在陸陽沒有積分,無法檢視極限挑戰兌換商店裡有什麼東西。

除了積分之外,還有對應難度等級的獎勵!

每次挑戰結束後,下一次挑戰初始難度等級為上一次的一半開始!

如果重複挑戰相同難度,不但是無法重複獲得對應難度等級的獎勵外,所獲得的積分也會越來越少!

正如它的名字一樣,想要更多的積分和獎勵,那就不斷挑戰自身的極限!

看完了介紹後,陸陽打算一會嘗試一下看看這極限挑戰到底是怎麼一回事!

至於競技場,分為個人和團體兩個類別,個人為一對一淘汰制,團體為十人團戰與輪戰兩種方式。

在競技場內無法殺人,即便是遭到致死傷害,也會在死亡瞬間被強制傳送離場!

這讓陸陽有點想不明白,這個競技場難道單單只是為了一個排名?

而且這個排名榜單有三個榜單,分別是城市排名榜,國家排名榜以及世界排名榜!

看起來很正常,但是陸陽可以肯定沒有那麼簡單!

陸陽倒希望是他多想了,可按照這些天的遭遇來看,神秘聲音不可能做出這種毫無用處的東西來!

所以陸陽堅信, 這個競技場排名絕對不簡單!

看來今後不光是要去極限挑戰,競技場也要多光顧光顧了!

其餘升級的功能,陸陽在掃了一眼後,還是在升級過的商店裡購買了三個基礎被動技能,基礎劍術、基礎刀術和基礎戰鬥技巧。

這些基礎被動技能原本就有,不過陸陽一直沒怎麼放在心上,那時候生靈硬幣對他來說可是缺的不得了。

為了那麼一丁點的提升,花費一大筆生靈硬幣砸在基礎被動技能上,價效比太低了。

但是現在不一樣了,生靈硬幣他還是很缺,可缺少的數額與買這些基礎技能相比差距實在是太大了,買這些基礎技能對需要的數額來說完全是九牛一毛!

而且現在他的基礎屬性在那裡擺著呢,哪怕一點小的百分比提升,都能帶來很不錯的收益!

買完之後,陸陽毫不猶豫的直接提升到了滿級。

滿級之後的基礎被動技能提升依舊很有限,不過卻可以晉升。

但是這個晉升條件,倒是有點出乎預料了。

需要自創符合相對應的技能,才能晉升。

這可一時之間難住了陸陽,自創技能?

他怎麼從來都沒有聽說過?

想了想,陸陽開啟了通訊功能問了一下葉鋒芒。

葉鋒芒回覆也很快,這個自創技能也困擾他很長一段時間了,他也沒有任何的頭緒。

沒有過多在這個問題上糾結,反正他也不需要急著提升基礎被動技能,先放著吧,回頭不知道什麼時候就整出來了呢?

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