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候,卻偏離了中心,還打出一個雙倍傷害,立刻拉走3只岩漿火球!
“散開,分三波!”
燕小乙一揮手,聞人南立刻默契的兩隻骨傀如大門似的往中間一夾,幫燕小乙攔下岩漿火球,而燕小乙則是迅速救援左手猥褻!
黃金十字斬!
—2176傷害,—2098傷害,—1879傷害!
拉拽仇恨值最直接的辦法就是更高的傷害,當然了,如果有控制技能或者仇恨增加的效果技能,那麼會更好,而燕小乙成功的藉由傷害值拉回仇恨後,便迅速的朝著那些骨傀儡靠近過去,只留出一小條通道,帕拉丁機敏的就從通道鑽進怪物堆的中央!
“聖光之耀!”
巨大的白色六芒星陣在腳下的地面突然亮起,朝著四周散發著聖潔的光芒!
—200傷害,—200傷害,—200傷害,—200傷害……
大片大片的光芒立刻湧起,12秒後,帕拉丁的聖力被抽空了六分之一,岩漿火球則是全部陣亡,變成黑煙,排隊等著重新整理去了!
“沒事,小失誤,多打幾次就知道時間間隔和銜接間隔了!”燕小乙不以為然的拍拍手,殺小怪和殺boss是區別的,殺boss需要謹慎,但是殺小怪就無所謂,主要是為了追求效率,許多人甚至研究快速通關副本的打法屢死屢戰,所以失誤是允許的,慢慢磨合就是了,甚至還能研究出新的快速打法!
當然,最主要的是別讓左手猥褻為自己的失誤自責,不過燕小乙顯然多慮,這傢伙就是沒心沒肺的型別,能在乎才怪了!
繼續朝前挺進,再度發現7只一組的岩漿火球,這次是右手純真出了點小失誤,箭雨的位置倒是放對了,但是放第二個箭雨的時候,沒有算好燕小乙的跑位,偏了半格,造成了仇恨不平均,結果自然是再度失敗,不過因為這次的殺傷比較高,所以問題也不大,各自為戰,強砍掉所有的岩漿火球!
燕小乙喊了句失誤是在所難免地,然後就帶隊繼續往深處走,如此的失敗了4,5回後,默契終於徹底的培養了出來,打出了第一回的群殺,而這世界上很多事情就是那麼簡單,有了第一次後,心態就擺正了,後面越大越默契,燕小乙索性繞著火山岩走了個來回,把外圈所有的岩漿火球都個刷掉了,甚至還跑去他們第一次刷岩漿火球的地方轉了一圈,遺憾的是還沒有重新整理!
從這點可以看出來火山岩的怪物重新整理是相當慢的,其次又弄一個進入時間作為限制,經驗又弄的這麼高,還有機會掉極品和稀有材料,得虧目前幾乎沒什麼人能來火山岩,要不然最基本怪少人多的現象就會出現,面對高經驗的誘惑,很有可能有些玩家就會開pk,系統的目的也就達到了!
儘可能的抑制經驗和裝備,開放貨幣的出產率,然後造成小部分貨幣的迴圈回收和利用,增加了玩家所消耗的時間,但卻沒有大筆湧出貨幣而造成物品貶值,但是迴圈的方式卻又使得貨幣流通增快,減慢了玩家的升級速度,卻有促進了遊戲市場的交易迴圈,自然也就促進了遊戲的程序減緩,同時促進玩家刷裝備和裝金幣的激情,也就使得遊戲壽命延長,這幾乎是每一個遊戲公司的遊戲運營方式!
“進第二區域吧!”
燕小乙揮揮手,帶頭向深處前進!
第二區域顯然就灼熱許多,地面都是鮮紅的顏色,滿是龜裂,而且一些裂縫之中還會噴出間歇的岩漿,沒有任何的傷害,因為沾上就送回港口跟npc聊天!
而活動在第二區域裡的怪物是岩漿巨人,樣子就像是石頭,或者說壓根就是石頭,拼湊成一個人樣就算岩漿巨人了,等級是48級,型別跟情報顯示的一樣,高攻高防低速度,根據右手純真偵測出來的資料,防禦高達700—870,傷害1200
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