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麥田傀儡的衝鋒和騎兵的衝鋒相似,都會對步兵造成碾壓效果,只有配備了長兵器、重兵器與法師的隊伍能阻擋下來。

叛軍側衛精銳都是輕甲的雙持步兵,對農夫、獵戶這種單位能造成200%的傷害,對於麥田傀儡這樣的單位大概只能造成一半的傷害。

兩支隊伍一輪的衝鋒,取得了不同的戰績。

麥田傀儡較多的那支隊伍以27臺麥田傀儡報廢的代價打光了他們面對的那支叛軍側衛精銳計程車氣,將他們趕入身邊的火海,基本上是贏了。

由農夫和武裝農民混編成的那支隊伍則被叛軍側衛精銳打了一個反衝鋒,損失了40多個單位,才幹掉了1個叛軍側衛精銳。

林凌搖了搖頭,兩支隊伍的戰鬥力差距太大,硬啃叛軍側衛精銳恐怕得付出不小的代價。

幸好,只要攻打下據點,損失的兵力就能得到補充,天知道天鵝堡叛軍在據點內囤積了多少麥田傀儡,奴役了多少民夫。他結束了全部軍隊的行動,把戰鬥推演至第四輪。

第四輪一開始,叛軍主力的挺進就遇到了麻煩,他們遇見了山脈之王——一個大地元素的部族,被迫耗費了一個回合進行戰鬥,掃清了那些煩人的大地元素。

這同樣是林凌的麻煩,叛軍主力停留在原地的回合越多,他需要支撐的回合便越多。

從叛軍方陣內分遣出來的叛軍騎手與那兩支叛軍騎手大部匯合,同樣在原地停留了一個回合。

而從那兩支始終不動如山,固守據點的叛軍側衛內分遣出的叛軍騎手做出了不同的選擇,一支等級較高的突襲高弗雷莊園,為黑騎士指揮官高弗雷送去了新鮮的骸骨騎手,補充了他們的兵力。

另一支選擇向峽谷村進發,似乎是想要接應那支遭到重創的叛軍側衛精銳。

林凌當即用獵戶對那兩支遭到重創的叛軍側衛精銳進行射擊,將他們全部擊殺。他調動原地休整了兩個回合的反抗軍方陣,進入峽谷村搶佔主幹道,擺出方陣姿態準備抗擊那支叛軍騎手。

下一輪,兩支叛軍側衛精銳開始進發,如同前三支一樣,他們在據點留下了一半的叛軍士兵守衛據點。

佔據關卡的叛軍方陣往上方挺進一格後,分離出一部分僱傭騎手,佔據了下方的關卡。

行動權迴歸了林凌的手中。他用農夫託巴那支隊伍輕而易舉地攻打下一個據點,留下全部的麥田傀儡並將據點內的農夫與武裝農民全部拖了出來,編入農夫託巴的隊伍,只留下幾個等級最低的農夫和麥田傀儡一起防守據點。

另一邊,以麥田傀儡為主的隊伍繼續對新上來的叛軍側衛精銳發動不要命的衝鋒,以15:1的代價全殲了這支叛軍側衛精銳。

總共有90臺麥田傀儡損壞,林凌最看重的農夫與武裝農民則毫髮無傷,隊伍的整體移動力因為麥田傀儡的大量損失提升了1。

那支由武裝農民佔到主體的隊伍就沒那麼好運了,他們的衝鋒被叛軍側衛精銳突然發動的一個反衝鋒打掉100多個單位,其中包括7個農夫和12個武裝農民。還好他們靠著數量優勢成功圍困住了那支叛軍側衛精銳,除非這些叛軍側衛精銳投身火海,不然下一回合他們只能選擇硬撼剩下來的152個單位。

第五輪開始。

叛軍主力再次往閃光口岸方向推進了一格的距離。

數目上升為“大群”的叛軍騎手往高弗雷莊園開始移動,另一支前來接應的叛軍騎手衝擊反抗軍方陣,連一個單位都沒殺死就倒在了長槍與十字弓之下。

僱傭騎手和之前“戰爭之犬”僱傭劍士一樣,一動不動地駐守關卡。

林凌把目光投在那隊被圍困住的叛軍側衛精銳身上,思考是用兩隊獵戶齊射干掉這支隊伍,還是把他們拉出去,拉到鄰

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