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每天就是去城池接任務,獲得少量的軍功與銀子,購買藥品,修復兵器,然後與同勢力的玩家一起組隊外出打怪。運氣好的話,也能收回成本,但通常情況下,都是收支不平衡的。

想要獲取大量的軍功,最好就是隨軍出征,但隨軍出征的前提就是必須接受交州武將的統一訓練。這是一個非常枯燥的過程,最重要的是一旦加入npc統率的軍隊,在時間上就無法變得自由,需要接受所有的軍法、軍律,一旦違反就不是挨幾鞭或是幾軍棍的事情,而是直接砍頭。

玩家甲當然也參過軍,但正因為如此嚴苛的軍法,讓他退出了軍隊,成為一名無職業的遊戲名,待他終於積攢到軍功升到九品官後,才成為交州的一名散將。所謂的散將,是指沒有固定城池的將領,但可以在出徵時領上士兵,聽從主將的指揮。散將沒有工資,沒有福利,僅比無業遊民好上一丁點。

如果他有錢的話,倒也可以走走關係,獲得到駐城武將的實職。駐城武將的福利很好,不但可以分到宅院,領到工資,並且還可以參加所駐守城池的軍政會議,領取到軍政任務,還可以自主領兵外出巡邏等等。

只是駐城武將需要npc縣守、太守及牧守才可以任命,而在交州這塊地盤,並沒有一個玩家獲得到縣守的職位,這也使得交州的玩家很少有駐城武將,大多都是象玩家甲一樣的散將。

奔跑,換位,恢復真氣值,這就是打怪的全部過程。“士氏真氣心法”,“白階長槍”戰技,就是玩家甲的立世之根本。在剛剛進入遊戲時,是沒有任何東西的,直到成為九品官後,才獲得到了這兩樣物品,而手中的白階長槍也是花錢買來的,身上的藍黑相間軍服則是免費得來的,只是沒有任何的屬性,僅是一種類似身份證的東西。

殘將的咆哮聲不斷的傳出,玩家甲的同伴己經陣亡了四個,而殘將似乎並沒有死亡的跡象,這讓玩家甲等人不得不做出撤退的決定。大家也不沮喪,這種情況經常遇到,修為太高的殘將不是他們憑人海戰術就可以拼殺掉的。但怪物的修為不能看得出來,只能在交手後才能推測出來。

如果是40層修為的殘將,憑十幾個玩家花些時間還是能殺掉,但一旦超過50層,他們這些玩家只能選擇撤退。

退出了那片叢林,大家苦笑一聲,也沒有急著返回城池,而是齊齊的坐在草地上,討論著一個叫馬永貞的傢伙。這個傢伙極具傳奇色彩,他的發家史在論壇上都能看得到,也正因為他的發家史沒有任何的神蹟情況,玩家甲等人才會如此賣力的玩遊戲。

有了馬永貞這傢伙做為奮鬥的榜樣,玩家甲等人在聽完滿天亂飛的檄文後,拍拍屁/股起了身,再次返回叢林中。那名殘將早就不知跑哪裡去了,一隊敗兵正在山林裡遊走,十幾個玩家吶喊一聲衝了上去,砍瓜切菜般,將那一隊敗兵消滅乾淨,心中被殘將堵得慌的悶氣總算是吐了出來。

天色漸晚,一天的遊戲時間不知不覺就過去,收拾戰利品,檢查自己的狀態,再看看裝備,大家勾肩搭背的走出叢林,返回附近的城池。

玩家乙是一名駐城武將,他感覺自己的遊戲生活非常充實。每天一大清早,他就得趕往縣府衙,與縣守進行簡單交談後,一張任務列表就會出現在他的面前,挑出自己能夠做的軍政任務後,就離開縣府。

做為一名駐城武將,他有40點行動力,行動力的多少與本身心法修為是密切相關的。玩家乙的修為己是40層,他的心法與戰技都是透過npc同事口中提供的資訊,然後九死一生才獲取來的。雖然僅是上限50的心法與戰技,都是屬於藍階,但玩家乙也算是少少滿足了一把。

上了藍階的心法與戰技都屬於殘本類,收集全殘本後就可以升到紫階獲得提升70上限的任務,而有關殘本的事情,玩家乙雖然

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