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眾人都把目光看向劉雄,這些目光有憤怒,有期望,有驚訝,還有信任。
……
劉雄沒有開玩笑。
本來,劉雄對於老鬼只是有點不喜歡,對於企鵝更是毫無感覺。
但現在,從這一刻起,劉雄便已經決定了這個目標。
擊垮冰鬼遊戲組……
甚至是,擊垮企鵝!!!
稍微緩和一下,露出一個笑臉,劉雄放鬆的說道:“復仇之前需要積攢實力,我們需要把目光投向新的遊戲了。”
會議結束,飛夢工作室血獅威力加強版的開發計劃,宣告夭折。
《血獅之紅色警戒威力加強版》,就這樣悄無聲息的開始,又悄無聲息的結束。
唯一值得慶幸的是,飛夢之前投入在威力加強版上面的資金並不是很多,在計劃夭折之後,造成的損失是可以承擔的。
……
當《血獅之紅色警戒》售出三十萬套之後,雖然銷量並不算太高,但依然算是引起了一陣現代近未來rts遊戲的小熱潮。
許多玩家都期盼著能有聯機對抗的血獅玩,而企鵝旗下冰鬼遊戲組的快速模仿,搶在飛夢之前,搶佔了這一片市場。
遊戲玩法設定高度模仿血獅,保證了遊戲的趣味性。
同時在畫面、音樂、特效等方面都進行了大投資,再加上聯機的噱頭,以及企鵝的推廣資源。
不過一星期的時間,《決戰2043》就售出了超過30萬套!
《決戰2043》,一躍成為了時下的熱門rts遊戲,論熱度比起當初的血獅高多了!
當然,玩家們不是傻子,他們也很容易看出決戰2043,在許多地方都模仿了血獅。
並且,有許多玩家提出了質疑的聲音。
“這遊戲尼瑪是抄的吧。”
“太無恥了。”
“這個冰鬼遊戲組,被我拉入黑名單了。”
“心疼飛夢,好不容易做出了一款不錯的遊戲,結果直接就被業界巨頭盯上了。”
但對於更多的玩家,更多的吃瓜群眾來說,他們並不是很在意這些遊戲公司之間的門門道道。
他們只知道《決戰2043》這款遊戲蠻不錯,挺好玩。
同時,企鵝作為業界四大天王之一,旗下的死忠腦殘粉可是相當多的,加上專業的水軍壓陣,很快便控制了網路輿論。
“抄?我大企鵝用得著抄垃圾飛夢的遊戲?”
“飛夢還申請了rts遊戲的專利不成?”
“有本事讓飛夢來告狀啊!”
“飛夢的水軍蹭熱度,真噁心!”
……
在爭議與辯論之中,冰鬼遊戲組的《決戰2043》銷量節節攀升。
當然,劉雄已經不在意這些了,現在的劉雄,需要集中精力在下一款遊戲之中。
吃了一個暗虧的劉雄,決心做出一款完成度很高的精品遊戲,這一次,不會再給別的公司機會。
但有的時候,你不去找事,事情自然會找上門。
之前曾經前來挖角嗨狗的老鬼,再一次來到了飛夢的辦公室。
最近的老鬼可謂是春風得意。
企鵝內部為了多元化發展,成立了15個年輕化的小組。
這些小組都被授予了高度自治的權力,允許他們進行自由的遊戲開發,而企鵝會提供資源進行協助。
在一段時間之後,其中成績較差的小組,會被淘汰。
剩下的小組會得到更好的人才、資金、技術支援,同時開展新一輪的競爭。
直到最後,15個獨立遊戲小組,只會保留兩個。
而這兩個一
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