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現在的飛夢,憑著口碑不錯的血獅,已經在很大程度上洗刷了惡名。
再加上後來和冰鬼遊戲組的紛爭,網友普遍也對飛夢呈同情支援態度。
微博擁有百萬粉絲的劉雄,很有底氣的說出了一個十倍當初的數字。
“50萬套!”
“三國戰紀和拳皇各生產25萬套,等賣光了再找你們補貨。”
劉雄相信會有補貨的時候的。
光碟廠經理熱情的說道:“好的,希望劉雄新遊大賣,早日補貨,哈哈!”
接下來的兩天時間,劉雄陸陸續續接待了不少渠道商的代表,很輕鬆的就把50萬套給全部分了出去。
其中游樂屋和最遊戲各要了10萬套,鐵遊也要了10萬套。
這三家渠道商就要了30萬套的貨,剩下的20萬套則分給了其餘的渠道商。
遊戲還沒上市,劉雄這邊就預售出去了一萬套街機,50萬套pc版也都成功分給了各家渠道商。
假如50萬套pc版能全部賣光的話,那飛夢在這兩款街機遊戲上的毛利潤,就已經來到了4000萬左右!
扣除生產成本和渠道稅費,劉雄能拿到手的錢,也有差不多2400萬了。
遊戲行業,暴利行業,可不是吹的!
當然,前提是50萬套pc版能全部賣出去。
對於50萬套這個銷量,劉雄還是非常有信心的。
講道理,系統都給了三國戰紀和拳皇這麼高的評價,這兩款曾經在地球上風行的遊戲,在這個世界也一定可以獲得成功!
除了pc市場之外,劉雄也在積極的拓展主機和掌機市場。
畢竟pz4、x361、bsp、swich這幾家大平臺,可都是超級規模的市場!
要是能在這幾家主機和掌機上分得一杯羹,那飛夢可是真的起飛咯。
可在一番聯絡之後,劉雄發現自己這家小公司,距離登上pz4、x361這種舞臺,似乎還差的有點遠。
例如pz4,想要拿到pz4的開發工具,必須要提供一筆5000萬的開發授權費!
光這一條就把飛夢給卡死了。
另外幾家的開發授權費,雖然沒有pz4這麼誇張,但也都是不菲。
同時,這些遊戲機平臺往往都還有另外的潛規則要求:例如曾經奪過遊戲獎項、曾經有銷量破百萬的遊戲、公司註冊資本和人員達到一定規模等等。
當然,劉雄也可以透過參加遊戲機平臺舉辦的獨立遊戲大賽,來獲取開發資格。
但那也是一件費時費力的事,劉雄暫時可沒有那個閒工夫。
經過了一番調查,劉雄明白目前的飛夢,是很難進入這些大平臺了。
最起碼,現在的飛夢還沒有那個資格,能進入一線的主機平臺。
進不了pz4、x361這種大主機,劉雄開始退而求其次,打算看看二線的主機平臺有沒有什麼合適的。
但主機這種東西,有第一沒第二,第三差著十萬八千里!
在pz4、x361之後,還在市場上有一定份額的,也就只有土星遊戲機了。
土星遊戲機也輝煌過,一度在市場上佔據了35%的市場份額。
但現在土星遊戲機發售已經十年了,已經跟不上時代了,沒落了。
土星遊戲機已經基本停產,也已經超過一年沒有新的土星遊戲上市,市場份額也已經跌破了5%。
這樣一款沒落的遊戲平臺,估計能帶來的銷量也是十分有限。
抱著不試白不試的心態,劉雄撥通了土星方面的電話。
結果土星方面的熱情超乎劉雄的想象:“我們土星歡
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