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就幾乎沒有提升了。
雖然被系統給了否定的答案,但劉雄也不是很失望。
想想也知道,不可能會這麼簡單的嘛!
隨著原畫蘇先的開始工作,困擾飛夢的原畫問題也漸漸得到了解決,無論是柚子,還是嗨狗小林,都終於可以繼續大踏步的前進,快速的完成遊戲開發進度。
很快,《血獅之紅色警戒》的開發進度,就超過了一半。
在這個節點上,劉雄是又可以檢視最新的遊戲屬性。
在之前,遊戲大框架剛剛完成的時候,血獅的屬性是:趣味性103,獨創性58,畫面8,作曲1,漏洞111。
而現在,血獅的屬性,特別是畫面屬性,得到了很大的提升:趣味性119,獨創性72,畫面68,作曲1,漏洞71。
遊戲進度剛剛過半,劉雄完全可以期待遊戲屬性的進一步飆升。
隨著遊戲的開發進度過半,劉雄也讓小林在飛夢工作室的官網上,做了一個新的頁面,用來宣傳和放出《血獅之紅色警戒》的部分資料。
同時,這也是《血獅之紅色警戒》這個遊戲名,第一次正式亮相。
做一張單純的網頁不難,即使是新手小林也很圓滿的完成了任務。
只是,要在官網上放些什麼東西呢?
這件事小林不敢擅自決定,便跑來詢問老闆的意見。
放什麼?的確是個問題。
劉雄想了想,現階段遊戲實戰畫面還沒有做出來,能放出的東西也不多。
“那就放幾張原畫吧,天啟坦克、基洛夫飛艇、火箭飛行兵、動員兵、軍犬之類的。”
“順便在從柚子那邊要一些做好了的3d模型也放上去。”
這些原畫、模型都是已經做好了,小林遵從劉雄的指示,在官網上上傳了十幾張原畫,以及幾個特色兵種的3d模型,下面還附屬了簡單的資料。
但劉雄瀏覽了一遍官網,覺得還是有點不夠好。
似乎東西太少了,雖然不少兵種的原畫都非常的精美帥氣,富有紅警的遊戲風格。但講道理,也沒有對其他的遊戲形成什麼優勢。
如果光憑這些東西,血獅的官網將會是一個非常平庸,沒什麼亮點和吸引力的官網。
思考了一下,劉雄找到了蘇先。
“現在遊戲的官網上線了,我叫小林上傳了一些原畫上去,但還缺少一些精品的宣傳海報,我想讓你先做幾張出來。”
蘇先自信的笑道:“沒問題老闆,要什麼您說。”
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