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我上班中……我現在就摸魚試試。”
“7天爆肝126小時?垃圾!”
“樓上的鍵盤俠,你說瘋魔垃圾,你行你上啊!”
“我上就我上,老子7天爆肝了131小時!有圖有真相!”
“老哥厲害了!你才是真正的修仙狂魔啊!”
“垃圾噴子,圖是p的吧!”
“我p你馬呢!託尼馬!”
“這xx地方的人,素質就是低!”
“說個雞毛呢!老子xx人都是你爺爺!”
看到論道星空的網友們,又開始了和諧文明富強的論道,劉雄趕緊關掉了這個網頁。
雖然最後的論道部分有些不和諧。
但總的來說,在看了修仙瘋魔覺得特約稿之後,劉雄的心情還是很不錯的。
遊戲上市七天了,好評繼續!
而且看起來,似乎《不思議迷宮》依然有很大的商業潛力可以挖掘。
想想也是。
手遊市場,在地球上早已經超越了端遊市場,成為了國內網遊的第一大市場。
而在這個遊戲狂熱的世界,手遊市場即使不如地球那麼發達,但市場潛力也絕對不止於此。
特別是現在《不思議迷宮》在手遊市場上沒有強力的競爭對手。
只要一名玩家想要玩手遊,那麼他就很大的可能性,會嘗試玩一下《不思議迷宮》。
即使本世界的手遊玩家總數沒有地球上那麼多,即使本世界的手遊市場不可能像地球那樣龐大。
但沒有強力競爭對手,配合上超高的付費比例,這樣一來《不思議迷宮》能為飛夢帶來的利潤,將非常的可觀!
月流水10億?
遠遠不是極限!
心情不錯的劉雄,順手又進入了《不思議迷宮》的遊戲論壇。
因為是一款網遊的關係,所以《不思議迷宮》的論壇人氣特別高。
玩家們紛紛來到論壇,交流彼此的遊戲心得體會。
更強的互動性,也正是網遊的一大特點。
“新人問問前期培養哪個岡布奧比較好啊?”
“如果是純新人零氪金的話,建議前期培養冒險者和劍士兩種岡布奧,然後儘快打出隱藏英雄勇者岡布奧。”
“劍士+冒險者+勇者,這個組合非常經典且強力,獲取又簡單,打迷宮打boss,都很好用!”
“呵呵呵,看到我的永恆套沒?湊齊一套極品永恆套,太爽了呵呵!”羨慕吧!這就是我修仙的成果!
“老哥們,我想升級設施,但是需要鑽石。窮新買不起月卡,怎麼辦啊?”
“還缺鑽石?你看郵箱裡那麼多禮包,還有簽到送的鑽石,還有任務送的鑽石,這麼多免費的鑽石,隨便夠了啊!”
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