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死亡波紋:對本層所有已顯形的敵人造成傷害(對亡靈系敵人無效)。

一看技能描述,就知道這是一個aoe技能。

而因為之前的地震術,所以本層所有的怪物,都已經顯形。

很顯然,地震術+死亡波紋,這是一個套路。

林蛋大滿懷期待的使用了死亡波紋!

轟!

華麗的技能特效在螢幕上閃動!

全部擊殺!

不愧為暗系的強力aoe技能,死亡波紋達到了清場的效果!

先是用地震術轟開石板,然後死亡波紋大招直接清場,林蛋大絕處逢生並且完美通關!

看著通關結算的獎勵,一股成就感,在心中油然而生。

林蛋大樂呵呵的說道:“人生就像一場迷宮冒險,你永遠不知道下一塊板磚後面,是以身相許的公主,還是咆哮著的狂暴野豬。”

幾乎沒有多想,林蛋大直接點開了新一個迷宮……

然後,中午的外賣蓋澆飯到了。

然後,午休時間鴿了。

然後,下午的課也鴿了。

再然後,時間推移到了晚上……

不斷的領取各種禮包,不斷的領取各種疲勞值禮物,又不假思索的衝了一張月卡。

直到室友對林蛋大笑道:“你有電腦不玩,抱著手機玩了一天,太瘋狂了吧!”

直到此時,林蛋大才驚覺自己居然沉迷了!

自己居然一下子就撲在了不思議迷宮上大半天的時間!

林蛋大一開始覺得很驚訝。

自己居然在手游上泡了大半天?

在林蛋大的印象中,手遊應該是休閒為主,在沒有條件玩電腦主機的時候,打發一下時間才對啊!

手機遊戲=輕度休閒遊戲,這才對嘛!

“我能玩一整天的不思議迷宮,為什麼我不把這個時間,用來玩一天的騎砍呢?”

但這款飛夢的新手遊不思議迷宮,竟然是讓擁有豐富遊戲閱歷的自己,一不小心就沉迷了!

林蛋大感覺有點奇怪,但想了想,又感覺很正常。

這是飛夢的遊戲啊!

飛夢的遊戲,就是好玩,就是耐玩!

所以飛夢出品的不思議迷宮,能讓自己沉迷,也是天經地義!

玩了一整天的手遊,林蛋大終於是決定暫時休息一下。

洗個澡,等躺到床上再去通兩個迷宮,還不是美滋滋?

正要退出遊戲,林蛋大在遊戲中發現了一個小紙條。

點選紙條開啟一看,林蛋大笑了。

“該死的黑心老闆一定想不到,我在遊戲裡秘密傳佈了小紙條。”

“恭喜您先生,您成為了我,飛夢首席程式猿嗨狗所選中的幸運玩家……”

“為了讓老闆虧死,我決定秘密贈與您100鑽石!”

“加油!我們的目標是,讓老闆虧的想哭!”

而在不思議迷宮上市發售24小時之後,全平臺總下載數,已經突破300萬次!

而在72小時之後,更是突破了1000萬次!

這都要歸功於各大應用商店的推廣。

雖然劉雄並沒有給應用商店們塞錢,但大大小小的應用商店,幾乎都不例外的給了不思議迷宮黃金推薦位。

飛夢居然閃電製作了一款手遊,玩家們對這款遊戲的關注度,是不言而喻的。

各大應用商店,自然不會錯過這個風潮,所以紛紛在顯眼位置免費為飛夢打了廣告。

這種幾乎全平臺全渠道的推廣,威力十分驚人!

再加上畢竟是免費遊戲,不花錢就可以暢玩。

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