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夜神首先說道:“我們這一次的相撲一郎岡布奧,是根據線下的設計大賽,而舉行的特別活動。”
“所以我建議這一次的活動,應該弄成那種限定的模式。”
“只有在活動期間完成任務目標,才能得到相撲一郎岡布奧,這樣一來才有活動的氛圍嘛!”
“增加一個時間限制,讓大家都忙碌起來哈!”
劉雄點點頭。
限定英雄,這種套路在手遊中實在是太常見了。
推出一些遊戲內的活動,並且同時推出限定的卡池,玩家們一邊肝活動,一邊氪金抽獎,倒是頗有節日的氛圍。
給了夜神肯定的眼神之後,劉雄補充說道:“限定這個主意不錯,我們這一次就搞成限定的形式,至於以後嘛……”
“在玩家們渴望的時候,也不排除推出復刻活動的可能性。”
然後劉雄問道:“關於限定活動的形式,夜神你的看法是?”
一般來說,地球上的卡牌手遊,限定無非就是抽卡。
但《不思議迷宮》並不是抽卡的遊戲,所以這種最常見的形式是不能使用的。
而夜神給劉雄的答案也很簡答,並且很適合《不思議迷宮》的遊戲。
“很簡單,我們只需要開發一個限定的冒險迷宮,例如就叫相撲一郎的惡龍巢穴吧。”
“玩家們只需要把這個迷宮打通到100層,擊敗最終boss相撲一郎,便可以獲得相撲一郎岡布奧。”
“很簡單的遊戲模式,而相撲一郎的惡龍巢穴這個迷宮,我們的難度也不會設定的太高。”
“玩家只需要稍微肝一下,便可以獲得限定相撲一郎岡布奧。”
劉雄在心中點點頭,夜神這個設定很正確,作為下副本獲得的岡布奧,的確不應該把難度設定的太高。
否則的話,一定會被罵成狗。
限定英雄,人人要有!
作為飛夢的首席編劇,夜神的想法自然不止這麼一點。
“通關100層,拿到基礎的獎勵很簡單。”
“但實際上,100層拿到相撲一郎岡布奧,只是一個開始。”
“如果玩家們以為,《不思議迷宮》的第一個限定活動會不需要肝爆?”
“那我只能說玩家們還是太年輕了。”
夜神的眼光突然透露出一陣兇猛的殺機。
“嘿嘿嘿……100層可以拿到相撲一郎岡布奧,但只是一個白板岡布奧!”
“在100層之後,我們將開啟無盡模式!”
“120層,可以拿到岡布奧的升級道具。”
“150層,可以讓相撲一郎岡布奧變得更強!”
“200層,可以獲得相撲一郎的專屬稱號……”
“如果玩家想要打造出一個完全的相撲一郎岡布奧的話。”
“不多,300層!”
“僅需挑戰300層,便可以獲得一個超級無敵強力的完全體相撲一郎岡布奧!”
“怎麼樣?嘿嘿嘿,很划算吧!”
劉雄,默默的看了一樣爆肝殺手夜神,不禁為玩家們的健康捏了一把汗……
玩家們,感受被爆肝支配的恐懼吧!
一開始,劉雄還想要稍微反駁一下夜神的提議,免得玩家們太辛苦受不了。
但想一下,300層的獎勵也確實夠豐富,畢竟完全體的相撲一郎岡布奧,真的很強!
想要拿到目前階段遊戲最強的岡布奧,並且還是完全體的最強形態,爆一下肝的確不過分。
又不氪金又不爆肝,世界上哪有這麼好的事嘛!
要講道理嘛!
確定了夜神的300
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