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最強雲玩家朱古達,也用已經很熟練的中文說道:“沒錯,我瞭解過這麼多款遊戲,《羅馬全面戰爭》絕對是佼佼者中的佼佼者。”
小葵也笑嘻嘻為劉雄續上一杯茶,然後大咧咧的說道:“就是呀,企鵝的《阿拉德物語》那麼厲害,但銷量還不是被我們的《騎馬與砍殺》超越了。”
劉雄點點頭,說道:“我當然對《羅馬全面戰爭》有信心,但我們也必須充分的重視對手。”
“太祖有云:戰略上藐視敵人,戰術上重視敵人,我們也不能躺在過去的功勞簿上睡大覺。”
“而且說起來,飛夢目前的功勞簿,比起四大天王起來,算個p啊!”
見劉雄說了這麼多,嗨狗問道:“那麼劉總,關於新遊戲的定價,您的意見的多少呢?”
劉雄想了想,說道:“索屍的《三國雲飛龍舞》,其售價可謂是不低,即使只是普通版,也要388元。”
“而在我們之後的《中土之王》,其銷量也一定是蔚為可觀。”
“前後兩款大作,都會在很大程度上颳走玩家手中的鈔票。”
“雖然玩家們對於遊戲很熱情,但就算熱情無限,鈔票總歸是有限的嘛!”
“那麼留給《羅馬全面戰爭》的定價空間其實就不多了。”
“我準備走低價路線,衝一下《羅馬全面戰爭》的銷量,即使定價稍低,但最起碼銷量上能看好一些。”
嗨狗問道:“那麼,劉總您準備定價多少呢?”
劉雄答道:“198元?大家覺得怎麼樣?”
聽到劉雄說的198元定價,眾人都是鬆了一口氣,原版眾人還以為劉雄會給出一個驚人低價呢!
而現在說的定價198元,雖然按照《羅馬全面戰爭》的檔次來說是低了點,但終歸還在勉強正常的行列之中。
《羅馬全面戰爭》的開發成本前前後後花了超過1.7億美元,雖然比起《三國雲飛龍舞》、《中土之王》是要低了不少,但也是超級大作的級別了。
定個198元倒是勉強配得上,要是定個什麼128,什麼99,那可就是自掉檔次了!
眾人都認可劉雄的198元定價提議,然後便是聯絡生產渠道銷售環節。
劉雄和各家渠道商都是老搭檔了,很快便分銷出去了大約2500萬套。
因為這一次《羅馬全面戰爭》面臨的競爭很激烈,所以劉雄不像之前那樣豪氣沖天。
先步步為營,分銷2500萬套出去。
另外,劉雄私下和最遊戲方面打成了口頭協議,劉雄允許最遊戲的銷售分成提高4個百分點。
這是一筆相當慷慨的禮物。
按照最遊戲的實力,從4個百分點的比例之上,他們至少可以賺到上千萬!
要是《羅馬全面戰爭》能夠如同之前的《死或生》那樣大爆,更是可以讓最遊戲多賺上億元!
萬事俱備,於是在一週多之後,《羅馬全面戰爭》,震撼上市!
又一枚強力炸彈,在遊戲市場引爆!
其實,不僅是劉雄,也不僅是企鵝、索屍等公司知道了近期超級大作廝殺的慘烈。
其餘的記者們,也是看出來了:隨著《羅馬全面戰爭》的上市,如果那邊企鵝和玻璃渣的《中土之王》也如期上市的話。
這就意味著在三個月之內,會有三款成本破億的超級大作上市!
這樣慘烈的修羅戰場,各家遊戲公司自然是亞歷山大。
但記者們可就是喜聞樂見了啊!
在這個《羅馬全面戰爭》上市的日子,記者們的採訪主題也是非常的明確。
飛夢、企鵝、玻璃渣,包括之前的索屍,諸神戰場,戰起來
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