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“作為ae準備的兩億美刀成本的超級大作,之前我們準備製作的《羅馬崛起》,前期準備工作都已經完成。”

“但突然收到訊息,飛夢的新遊戲也是羅馬題材。”

“恰好和我們的遊戲撞了型別。”

“雖然我們ae並不害怕飛夢,但出於對投資人負責的考慮,我們還是選擇了暫停《羅馬崛起》專案。”

“我們決定觀望一下《羅馬全面戰爭》的遊戲質量。”

“好吧。”褐色頭髮男子聳了聳肩,“《羅馬全面戰爭》沒有如我們所願的那樣糟糕。”

“出於現實考量,我建議就此無限期拖後《羅馬崛起》的開發。”

“實行b計劃!”

ae公司在飛夢公佈《羅馬全面戰爭》,第一時間就暫停了《羅馬崛起》,準備觀察一下情況再來。

ae公司雖然對自己的實力有絕對信心,但也不是傻子:兩款羅馬題材的大作同期上市,那肯定會有一家撲街。

經過分析,ae公司承認,相對來說還是自家的《羅馬崛起》撲街的機率更大一點。

還好現在《羅馬崛起》只是準備了一些前期的資料,資金投入的損失並不大。

及時的止損,這也是一家大公司的必備素質。

只是雖然經濟損失不大,但時間上的損失可就多咯!

作為一家一線的行業巨頭,號稱全美最佳遊戲公司的ae,自然不會同時只開發一款遊戲。

但有一個問題是,同一時間之內,ae旗下開發遊戲是有主次之分的。

在飛夢的《死或生》超級投入帶來超級回報之後,行業都在驚呼遊戲的大投入時代迴歸了!

ae作為業界天王,也認為是時候回到世紀之交時,那種不計成本的大投入了。

而《羅馬崛起》,就是他們準備製作的超級大作遊戲。

為了這款遊戲,ae可謂是投入了大量的人力物力,時間和資源成本都是很高。

結果現在,為了避免與《羅馬全面戰爭》的直接競爭,ae無限期中止了《羅馬崛起》的開發計劃。

即使沒有損失太多錢,但負面影響,也絕對是不低的……

要說ae公司遭受損失,最高興的那自然是巨硬公司。

在業界四大天王中,巨硬的資歷是相對較淺的一家。

而巨硬在崛起的過程中,所遭遇最直接的對手就是ae,這兩家公司的關係,向來不佳。

此時此刻,在巨硬公司的會議室裡,傳來了一陣歡聲笑語。

“果然是不出所料,《羅馬全面戰爭》直接把ae的爛遊戲給嚇退了!”

“哈哈哈,要說ae也是真的有點慫呢,要我說,生死看淡,不服就幹!”

“他們家的《羅馬崛起》不是號稱要投資幾個億嗎?想必也不是一無是處。”

“結果看到《羅馬全面戰爭》的宣傳片之後,堂堂四大天王,竟然是直接被嚇退了!”

“明明號稱精心準備了小半年,結果直接給取消了!真的是天秀啊!”

場中的氛圍變得更加歡快起來。

嘻嘻哈哈的笑聲過後,一名巨硬的男子說道:“好啦好啦,也別光笑話別人,這一次《羅馬全面戰爭》的資料片我們大家都看過。”

“飛夢實在是一個可怕的對手。”

“雖然飛夢的《羅馬全面戰爭》,對於我們正在製作的《1865血與沙》影響不大。”

“但我們也必須提升自己的實力了!”

“否則的話,怕是到時候我們巨硬還是不是四大天王?”

“這都得畫上一個問號。”

此時此刻的玻璃渣,也正在開會研究《羅

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