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見蘇先還期待的看著自己,希望自己這個老闆能給出意見。
劉雄搖搖頭,老實的說道:“你畫的太好了,我無話可說。”
“很不錯!就這樣,發揮你自己的想法!”
想了想,劉雄知道自己這個門外漢,是提不出什麼建設性意見。
但是有一個人可以。
於是劉雄說道:“但假如你真的想要一些旁觀者的意見,那麼我建議你問一下更專業的人士。”
“芳芳的作畫很強,你可以去問一下她的想法。”
蘇先略遲疑的問道:“呃……如果是小葵倒沒什麼,但和芳芳討論這些……老大,是不是有點不合適啊?”
劉雄笑了笑,說道:“沒什麼不合適的,大家都是專業的工作人士。”
“讓你參考一下芳芳的意見,因為她是女生嘛,她的角度肯定和我們男人不同。”
“芳芳畫畫又那麼厲害,讓她看一看,給原畫人設增加一點少女情懷,也是不錯的嘛。”
“之前你和她一起做的尼爾海報,就很不錯嘛!”
“這次只是尺度更大一點點。”
於是蘇先答道:“得令!我這就去和芳芳討論,怎樣修改才能讓玩家更加社保!”
“咳咳!兄弟,說的含蓄一點,含蓄一點……”
死或生,只要人設給力,就成功了一大半。
而目前看來,由蘇先主管的人設非常的給力。
於是乎,死或生的開發工作,開局變得非常的順利。
對於如今的飛夢來說,在連續製作多款大型遊戲之後,開發死或生的確不算難。
技術上的最大要求,就是畫質了。
劉雄對於死或生畫質的要求,是市面最好!
在地球上,死或生的畫質雖說在賣肉遊戲中算一線。
但跟其他公司的大製作比起來,那畫質就是艾薇畫質了。
這也是賣肉遊戲,在兩個世界的通病。
相比其他公司的大製作,畫質始終差幾個檔次。
其實這也是一個悖論。
明明賣肉遊戲,是最需要高畫質的遊戲。
最高畫質下最細嫩的少女,最白嫩的波濤,最光滑的肌膚,最好的面板質感,最好的汗水效果,以及最柔順的海飛絲。
這些才能對玩家造成最大的視覺衝擊嘛!
明明賣肉遊戲,應該最注重畫質的!
越逼真,越逼真!
但由於預算的原因,賣肉遊戲的畫質卻往往不盡如人意。
這一次,劉雄為了打造市面上最好的賣肉遊戲,決定全力衝擊畫質。
劉雄,再一次對員工們下了死命令!
給老子燒錢!
burnthemall!
在開會的時候,劉雄說道:“這一次的開發,你們要仔細討論在保證流暢條件下,pc、pz4、x361平臺的極限畫質。”
“要充分發揮主機的遊戲效能!”
“全力衝刺極限畫質,甚至是其他公司從沒有達到過的高度。”
“不要擔心燒錢!”
“這一次,你們的預算我也不說什麼無限了。”
“10億美刀的開發經費!”
“你們儘管給我燒!只要能有一絲的畫質提升,為了這一絲,哪怕燒掉一億美元也無妨!”
10億美刀,在這個世界的遊戲開發經費排行榜上,可以排進歷史前十。
只有世紀之交的浮誇風年代,只有那個年代的幾款超級大作,才超過了劉雄所預算的10億美刀。
而現在,隨著遊戲產業的更加成熟高效,以及共享超級主機技術的進步,
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