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對於遊戲定價,小林也只是隨口說說,最終的定價並沒有改變。

然後便是常規的聯絡光碟廠、渠道商、廣告商等等。

劉雄剛剛通知各家渠道商,《死或生》已經開發製作完畢,然後劉雄的辦公室就被踏破了。

對於這款遊戲,市面上的玩家們是早已經期盼萬分。

而精明的渠道商們,自然也是看出了玩家們的期待。

對於這款遊戲,渠道商們的期待值,可是比玩家們還高!

看著《死或生》創紀錄的成本,看著網路上關於《死或生》的熱度,渠道商們明白。

賺大錢的機會來了!

“劉總,根據我們聘請的專業國外精算師,我們估計這一次的《死或生》,遊樂屋能賣出至少3000萬套,我們也要求供貨3000萬套!”

劉雄一聽,自己都愣住了!

這尼瑪渠道商比自己還能吹呢!

一家渠道商就賣3000萬套,那《死或生》的總銷量豈不是得上億?

“劉總,上一次的騎馬與砍殺,我們最遊戲搞得活動還是不錯吧?”

“這一次,最遊戲也得拿貨3000萬套!”

“800萬套!”

“1200萬套!”

連那些七八線的小渠道商,都浮誇的喊出了要貨:“100萬套!”

當然,這種喊貨純粹就是吹牛,劉雄自然不可能滿足渠道商們的需求。

而且渠道商們也知道,飛夢是不可能滿足他們的口頭需求的。

所以先喊話,喊的兇一點,實際供貨多少,隨緣嘛!

經過一些資源的分配之後,劉雄在遊戲上市之前,分銷了3000萬套出去。

這一數字,其實劉雄自己都覺得有些保守。

《死或生》這一次的熱度這麼高,網路上甚至有專家預測遊戲銷量可以破億!

怎麼看,《死或生》都不像是隻會有3000萬套嘛!

即使只是第一階段的供貨,3000萬套也是不多。

但劉雄還是出於謹慎的考量,只給渠道商們給出了3000萬套。

因為畢竟《死或生》的遊戲型別稍微有一點點小眾,不像槍車球那樣,是市面上最受歡迎的型別。

實際上,要不是因為有著無敵的賣肉環節,否則《死或生》這種格鬥遊戲,銷量還要打個折扣。

而正是因為格鬥遊戲相對小眾的原因,所以劉雄才首先只供貨了3000萬套。

要是不夠,隨時補貨!

發售日!

《死或生》發售日當天,最熱鬧的地方乃是鐵遊的旗艦店。

原因很簡單。

鐵遊請了專業的模特來進行cosplay表演。

專業的。

大量的。

身材火爆的!

鐵遊竟然是請了一百多名美女模特,穿著性感清涼,打扮成了《死或生》遊戲裡妹子的模樣。

一百多名火辣的模特在兩邊,夾道歡迎宅男們選購遊戲。

這種陣勢死宅們哪兒受得了?

即使是天天嚷嚷著紙片人,即使是嚷嚷著二次元才是真愛,一旦身處這種現實酒池肉林的包圍中,玩家們豈不是暈乎乎的?

也不知道怎麼回事,就老老實實的排隊交錢了。

“哇!老黃,快掐掐我,我是不是在天國?”

“尼瑪,本來準備玩遊戲社保,結果現在還沒買到遊戲,就要補充營養快線了。”

“好期待啊,飛夢的這款遊戲聽說砸了4億美元啊!”

“嗯嗯,都說這是目前畫面最好的遊戲,真期待這種超級畫質的遊戲…

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