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《求生之路》是一款劇情設定在現代城市的恐怖生存遊戲,遊戲是目前最流行的喪屍元素,玩家將扮演倖存者,在漫山遍野的殭屍,以及變異boss殭屍中殺出一條求生之路。

相比其他的喪屍類遊戲,求生之路里面的普通喪屍非常弱小,玩家手持各類槍械或者近戰武器,衝進喪屍群中就是一頓無雙!

大開殺戒,享受割草的樂趣!

同時,不同於生化危機寂靜嶺,求生之路是有隊友的。

隊友的存在,讓玩家們在恐怖的生存之旅中,有了可以依賴信任的夥伴。

即使隊友不太給力,即使是豬隊友,但他們起碼是隊友。

在恐怖生存遊戲中,隊友的存在,讓玩家們不再孤單,極大的提升了玩家們的遊戲體驗。

喪屍+生存+團隊+射擊,種種元素加起來,使求生之路非常適合玩家們的胃口。

陰暗的畫風、海量的喪屍、恐怖的變異喪屍,讓人崩潰的狂風驟雨,給了玩家們身臨其境的刺激體驗!

幽默的遊戲風格,激情的音樂,隊友的吐槽,又讓玩家在緊張刺激中,得到了放鬆。

特別是不輸一線射擊遊戲的暢快突突突,更是讓玩家們可以在遊戲中殺個過癮!

最關鍵的是,求生之路非常適合聯機!

在劇情模式中,玩家們四人聯機,組成生存小分隊。

面對海量的喪屍,互相配合,互相救助,強殺tank,智取witch,通關一個個關卡。

而在對抗模式中,四名玩家扮演倖存者,一路通關。

另外四名玩家則扮演感染者,操控變異的特殊喪屍,想盡一切辦法阻止倖存者通關。

這種玩家vs玩家的模式,更是緊張刺激!

包括面對無盡屍潮的生存模式,也是玩家們四人聯機,一切面對無窮無盡的怪物。

遊戲的三種模式,都很適合玩家們聯機遊玩,而這正是讓劉雄選擇求生之路的決定性因素!

同以往一樣,劉雄把自己準備好的資料分發給了大家,讓大家先看一看資料。

不同於設定繁瑣的傳奇,求生之路本身的設定並不懂,遊戲劇情方面也很簡單,所以劉雄只給了大家一個上午的時間。

中午吃飽喝足睡了一個美美的午覺,劉雄在下午將大家重新召集起來,正式的開會討論《求生之路》。

小林一開始最積極,嚷著吼著說要搞大遊戲,大製作。

可當劉雄真的掏出一部大作《求生之路》的時候,小林反倒是遲疑的問道:“這是第一人稱射擊遊戲fps啊,fps遊戲這可真是一個修羅場。”

“業界四大天王,其餘的大公司,全都在射擊遊戲裡廝殺。”

“我們的第一款真正3d遊戲,直接就上fps遊戲,是不是太兇猛了?”

小林的擔憂並不是多餘的。

fps遊戲,在地球上就是一個大作林立的修羅場!

強如《榮譽勳章》,也在這個修羅場中慘遭淘汰。

而在這個遊戲業繁榮的異世界,射擊遊戲就更是戰況激烈。

在這裡,並沒有《使命召喚》、《戰地》這樣的超級ip。

這不是因為這個世界的射擊遊戲不行,而是因為太行了!

各家大小公司的射擊遊戲,都不是好惹的!

劉雄自己玩過幾款遊戲,例如《全球戰火》、《時空特戰團》、《戰地狂兵》……

這些本世界熱門的的fps遊戲,都具有非常高的遊戲素質,比起地球上的使命召喚,也是互有高地。

fps市場群雄爭霸,所以沒有能一統天下的。

小葵也贊同的點點頭說道:“是啊,雖然

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