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“伊利丹下意識的去救泰蘭德,而本公主香消玉殞。”

“戰爭結束之後,伊利丹突然淚流滿面,直到這時,萬年孤獨的伊利丹才發現,原來愛的人是我,是本公主啊!”

“可惜佳人已逝……咦?老闆您人呢?我故事還沒講完呢,回來呀!”

劉雄落荒而逃,然後在心中為自己點了一個更大的贊。

看來,像自己這樣不對投資的電影指手畫腳的投資人,是真正的稀有物種啊!

在《魔獸》電影強勢上市的時候,《魔獸爭霸》遊戲也正式發售一週,首周銷量出來了。

作為論道星空遊戲熱力榜第一名,作為各大社群論壇最熱門的遊戲板塊,作為全渠道是商集體發力強勢營銷的遊戲。

定價僅為99,同時給了渠道商40%分成的《魔獸爭霸》,銷量沒有令渠道商失望,沒有令專家失望,沒有令飛夢的粉絲失望。

更沒有令劉雄失望。

《魔獸爭霸》的目標是擊敗《中土之王》。

《中土之王》的首周銷量是1500萬套。

而《魔獸爭霸》的首周銷量是……

4100萬套!

歷史,第二高紀錄。

這個銷量讓許多人都瘋了,特別是渠道商們,簡直就是無解瘋中瘋。

這麼恐怖的銷量,加上更加恐怖的40%分成,渠道商們簡直就是賺瘋了。

粗略的算一下賬,99元,4100萬的首周銷量,也就是《魔獸爭霸》在第一週的全球銷售額,達到了恐怖的40.5億!

而渠道商們一週之內賺的錢,就達到了16億之多!

鐵遊、最遊戲、遊樂屋這幾家最大的渠道,一週都是狂賺了兩億甚至三億以上!

其他的二三四五線線渠道商們,也是賺了幾千萬到幾百萬不等。

而且這還只是第一週而已。

根據經驗,《魔獸爭霸》至少能保持這種恐怖銷量4周,如果情況非常有利,高銷量還能進一步維持。

錢景,非常的可觀。

總而言之一句話,都是大賺特賺,並且還能大賺特賺很長一段時間。

至於賺了多少,那就是各憑本事了,賣的多,那麼賺的也就越多。

渠道商們賺的歡,作為遊戲出品方的飛夢按理說更是要狂賺。

可惜這一次的《魔獸爭霸》是個例外。

此時此刻,當首周銷量出來之後,飛夢內部的會議室裡,小葵正帶著笑容向劉雄彙報情況。

“雖然前期的預估《魔獸爭霸》不太會盈利,因為成本確實是一個大問題,但在遊戲上市之後,首周銷量達到了4100萬套,威震華夏。”

“在薄利多銷的情況下,即使是現在我們一套遊戲只能賺4元錢的情況,首周《魔獸爭霸》為我們帶來的收入也達到了1.6億左右。”

“這樣看來,我們原本預計的虧損情況,很有可能將不會出現。”

小林一邊吃著外賣烤腸,一邊樂呵呵的說道:“太好了!我就說嘛,我們飛夢的遊戲做出來還虧本?簡直就是不科學嘛!”

“我就覺得,即使我們幾乎讓出了所有的利潤空間,但憑著飛夢遊戲,憑著我大魔獸的高質量,也該薄利多銷起碼保本才對嘛!”

《魔獸爭霸》創下了恐怖的銷售紀錄,直接碾壓性的摧毀了遊戲市場,飛夢遊戲的大名,震撼了整個市場!

即使是不瞭解不關心不關注遊戲市場的人,也會看到鋪天蓋地的的飛夢遊戲訊息,看到《魔獸爭霸》的恐怖銷量。

如果按照這種銷量發展下去,即使對手是同樣的現象級遊戲《中土之王》,《魔獸爭霸》也有很大機會能擊敗他。

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