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都被劉雄以飛夢全體上上下下都在全力工作而婉言謝絕了。

全力工作是拒絕採訪的藉口,但也是飛夢目前狀態的實話。

由於《紅色管絃樂隊》未能很好的起到承上啟下的作用,所以飛夢很需《絕地求生》來佔據市場。

現在又是次世代遊戲的爆發時間,幾乎每幾天都有令人矚目的大作上市。

而熱度一般但可玩性不差的中小包括獨立遊戲,更是每天都在上市。

競爭,空前激烈!

飛夢,要趕時間!

同時,從主觀上說。,由於飛夢全體對於《絕地求生》的高期望高要求,特別是畫質方面必須要具有優勢。

所以,即使擁有超級充足的共享主機額度,製作起來依然是很繁瑣,很費時間。

為了打造出更好的遊戲,飛夢眾人都在近乎強迫症一般的苛求細節——程式設計師們更是幾乎一個字母一個字母的檢視著自己的工作。

又要趕時間又要高標準,所以自然沒有時間去發什麼朋友圈,應付媒體記者之類的。

況且,還有一個原因:劉雄暫時還不想,把大逃殺的遊戲型別洩露出去。

雖然這個世界之前也有大逃殺類的遊戲,但是沒引起什麼波瀾,早已被人遺忘。

但以飛夢如今的影響力,如果飛夢正在製作大逃殺型別遊戲的訊息傳出去,肯定會有許多公司來研究大逃殺這一型別。

到那個時候,說不定還會有一些跟風的公司,搶先飛夢一步做出大逃殺。

就像地球上的《絕地求生》手遊那樣。

在《絕地求生》大火之後,拿到官方授權的企鵝還沒有在手遊市場發力,其他的吃雞手遊就已經如雨後春筍一般瘋狂上市了。

這些良莠不齊的吃雞手遊,雖然大部分都很快被市場所淘汰,但也有《荒野行動》這樣的火爆吃雞手遊。

等到《絕地求生》的官方正版手游上市之後,像《荒野行動》這樣的對手,就已經佔據了相當大的市場了。

劉雄對於《絕地求生》非常的重視,劉雄可不想自己的《絕地求生》還沒上市,反倒是什麼冰鬼之流先來了個《絕地大逃殺》云云。

那可就不太好玩了。

總而言之,飛夢在一定程度上有意無意的保持著情報靜默。

但狗仔隊們也不是吃素的,他們自然也是從蛛絲馬跡中,嗅到了飛夢正在製作新遊戲的資訊。

但這個資訊不值錢——誰都知道飛夢正在製作新遊戲,關鍵是新遊戲到底是啥?

網友和記者們,還得再猜一會兒。

忙碌的日子總是過得很快,飛夢眾人兩耳不聞窗外事,一心只做新遊戲。

讓網友和記者們,再飛一會兒。

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