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。”
劉雄不再看直播,直接去玩遊戲了。
在《絕地求生》上市的第二週,劉雄的小日子過的依然十分愜意。
風平浪靜。
劉雄風平浪靜,而遊戲圈則處於一種見證遊戲歷史的狂熱之中。
《絕地求生》上市第二週,隨著越來越多不瞭解大逃殺遊戲型別的玩家加入,《絕地求生》銷量也是進一步上升!
甚至可以說在目前的階段,《絕地求生》所引領的大逃殺遊戲型別,壓制了傳統fps遊戲!
《絕地求生》上市第二週,銷量如劉雄所預料的那樣,衝到了6000萬套!
6000萬臺的銷量,再次重新整理了由《絕地求生》自己創下的紀錄。
相比之下,之前同樣備受期待,只比《絕地求生》晚幾天上市的企鵝大作——《暴風少年團》。
其首周銷量也不過才1200萬套,直接被《絕地求生》5100萬套的首周銷量,狂甩了3900萬套!
更令對手絕望的是,《暴風少年團》下滑的趨勢太明顯了!
不同於《絕地求生》入坑的玩家越來越多,《暴風少年團》的許多玩家都被分流了。
一開始他們玩《暴風少年團》,但隨著《暴風少年團》漸漸式微,也隨著越來越多的玩家入坑《絕地求生》。
在《暴風少年團》上市的第二週,銷量出現了大幅度的下滑。
雖然《暴風少年團》上市還沒滿兩週,所以銷量也沒有公佈,但已經有多名訊息人士表示:《暴風少年團》的第二週銷量很可能面臨腰斬。
不是說《暴風少年團》這款遊戲不好,但是它生不逢時。
面對強勢破了無數紀錄的《絕地求生》,《暴風少年團》顯得非常缺乏競爭力。
玩家大量的從《暴風少年團》轉移到《絕地求生》,於是《暴風少年團》的命運,也只能是黯然收場。
《絕地求生》正面《暴風少年團》,宣告了大逃殺遊戲型別的絕對強勢。
業界媒體專家的溢美之詞自是不必多說:他們驚呼《絕地求生》正在統治遊戲界!
普通的玩家們也可以感受到《絕地求生》的火爆。
玩家們隨便進入一家網咖,都可以看到網咖裡80%,甚至90%都在玩吃雞。
隨便開啟一家直播網站,都可以看到人氣最高的遊戲分類,絕對是《絕地求生》。
在生活中,大家討論遊戲娛樂的話題,也不斷的轉向吃雞。
火爆!
不是隨便吹的!
兩週賣出超過一億一千萬套,這更加不是吹的。
而飛夢這邊,在經過一段時間的休息之後,也是重新集結。
首先,就是召開一個會議討論討論。
放了一個小長假,眾人的精神面目都是有所下滑。
一個個的都是懶洋洋的。
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