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劉雄很懷疑自己看錯了芳芳的屬性,但是沒有。
關掉系統再看一次,依然是這個屬性。
芳芳身上的光芒漸漸散去,現在再看過去芳芳的身體並沒有任何異常。
但是使用系統再次檢視芳芳的屬性,依然是那個數字。
芳芳:程式設計2250,編劇2250,作畫2250,作曲2250。
這幾乎就是翻倍了啊!
再想到剛剛那充斥全場的光芒,那令人頭皮發麻的神聖樂章,劉雄不禁再次懷疑芳芳就是傳說中的主角。
愣了愣神,劉雄到洗手間裡冷靜冷靜,順便叫出系統問道:“系統啊,你幫芳芳開掛了嗎?”
系統很堅定的用機械音答道:“不可能,本系統竭誠為您服務,怎麼可能替別人開掛呢?”
劉雄很想用眼神審視一下系統,可惜做不到。
但劉雄還是繼續問道:“你別騙我啊兄弟,剛才那一團光芒,那自帶bgm的震撼特效,你告訴我你沒有幫芳芳開掛?”
“別藏著掖著了,既然你讓芳芳的屬性直接翻倍,那幫我也把其他的員工也翻一下,最好也給我開個掛。”
“我飛夢的實力越強,完成你們系統的任務也就越輕鬆嘛!”
系統卻答道:“本系統是誠實的,系統的確沒有幫助芳芳提升屬性,您之前所看的光效和音效,只是我們系統為了烘托氛圍所設定的特效。”
“純屬觀賞效果,不增加任何的屬性。”
“因為系統偵測到芳芳在成年之後,潛力解鎖屬性直接翻倍,所以我們系統特意弄了一些酷炫的光效和音效而已。”
“但即使沒有我們系統的特效,芳芳依然會變得如此強大,她是預言中的大神,她的職業是超級駭客。”
ok!
劉雄表示明白了——芳芳的覺醒震動了系統,讓系統都忍不住為芳芳的覺醒力量而營造背景特效。
也就是說系統本身是無法複製芳芳這種逆天增長的。
有點遺憾。
但總算搞明白了是怎麼一回事,劉雄也算是挺高興的。
而且講道理,芳芳目前的翻倍覺醒對於飛夢非常重要。
因為最近其他公司給飛夢的壓力還是很大的。
別看《絕地求生》創下了歷史最高紀錄的銷量。
但劉雄覺得真的一點都不穩!
之前企鵝的《阿拉德物語3》就一度成為次世代遊戲的扛把子。
後來雖然《絕地求生》正面處刑了企鵝的新大作《暴風少年團》,如果把這兩款遊戲都放到地球上去,《絕地求生》還真不一定能贏。
總的來說,飛夢團隊的水準相比其他業界天王有一定優勢。
個人能力上更是無與倫比的強悍。
但其他大公司多年的積累也不是吃素的,他們做出來的一線遊戲,跟飛夢遊戲的差距一直在縮小。
而現在,芳芳成年之後覺醒解鎖能力,那麼飛夢的下一部遊戲,是不是可以讓芳芳更加發揮呢?
以芳芳現在逆天的超強屬性來看,飛夢的新遊戲絕對是值得期待。
那麼,飛夢的新遊戲是什麼呢?
在幾天之後的會議上,劉雄揭曉了這一結果。
“本來我想到了一個不錯的遊戲,但是前幾天我逛了一所大學的電競節,在那裡我發現了一個頗有意思的遊戲。”
“當然,那部小公司的遊戲,很大程度上模仿了我們飛夢的《血獅之紅色警戒》以及《魔獸爭霸》。”
“而看到那部遊戲之後,也讓我想起了一個承諾。”
“我們曾經對玩家們做出過製作紅警聯機部分的承諾,後來由於眾所周知的原因,那
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