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使命召喚4,是具有里程碑意義的一部作品。
所以才會在時隔多年之後,甚至推出重製版炒冷飯。
還引得無數粉絲大呼真香!
可以說,既然飛夢泰坦星的第一款發售遊戲如此重要,那麼也只有飛夢的畫面進階版《使命召喚》,才能擔此大任。
在最慘烈的修羅戰場,只有最強的王牌才能活下去。
而也只有最慘烈的修羅戰場,才能最好的發揮出《使命召喚》的實力。
也發揮出泰坦星主機平臺的實力。
從飛夢泰坦星主機上市的第二天開始,劉雄就安排了眾人開始開發《使命召喚》。
並且是處於爆氣狀態的加班加點開發遊戲。
不算喪屍主題的求生之路,飛夢終於開始製作fps遊戲,眾人都是非常的興奮,動力滿滿好吧!
在這種情況之下,配合充足的開發經費,《使命召喚》的開發進度變得很快。
又過了一個多月的時間,《使命召喚》終於是大功告成了。
當然,在這段時間之內,泰坦星也不是沒有別的遊戲。
在看到飛夢的泰坦星佔據優勢之後,更多的遊戲公司都選擇了入駐泰坦星。
甚至包括玻璃渣、ae這樣過的業界天王,也紛紛對泰坦星進行了試水,並且宣佈了新的大作將會在泰坦星上發行。
可惜還不是獨佔。
總而言之,這段時間裡飛夢的泰坦星不缺遊戲。
不過玩家們最期待的還是飛夢自家的作品。
“啊,沒有飛夢新的次世代玩我快要死了。”又
“飛夢終於要做fps了啊,美滋滋。”
“《使命召喚》絕對好玩!我已經提前預購。”
“期待期待!”
“不知道還要多久才能玩《使命召喚》啊?蛋疼蛋疼!”
在萬眾的期待中,飛夢泰坦星所發售的第一款遊戲《使命召喚》,終於是完工了。
並且,不同於免費的贈品《冰汽時代》。
這一次定價299元的《使命召喚》,是真真正正的飛夢拳頭大作。
雖然遊戲開發時間不長,但遊戲的開發成本超過了4億美刀!
次世代的遊戲就是這麼能燒錢!
但次世代的遊戲燒錢也是物有所值。
因為做出來之後,這砸了4億美刀的《使命召喚》,屬性確實是爆炸。
《使命召喚》:趣味1300,獨創性1107,畫面3652,作曲1477,漏洞46。
在次世代主機的加持之下,《使命召喚》幾乎各方面的屬性都對上一代的遊戲產生了碾壓。
或許在某個單項上,上一代的遊戲可以不遜色於《使命召喚》。
但在綜合素質之下,絕對沒有任何上一代的遊戲,能和《使命召喚》相比。
次世代的威力,恐怖如斯!
而且,1107的獨創性,也為劉雄帶來了整整140點的研究資料點數,很賺!
看到這個屬性,再加上劉雄自己的試玩手感。
劉雄只能說:氪金果然是萬能的,氪金果然是屬性修改器,次世代,氪金的世代!
雖然燒的錢有點多令劉雄有些心疼,但能做出這麼出色的遊戲,畫面、手感、光影、爆炸、物理效果如此的出色。
絕對不虧!
也不過多的藏著掖著,劉雄直接快速的完成了上市之前的準備工作。
對飛夢遊戲具有百分百信心的渠道商們,也都是第一時間分走了大量的供貨。
fps遊戲可是王道遊戲,只要遊戲本身質量好,完全不用擔心賣不出驚人銷量。
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