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7,編劇7,作畫298,作曲13。
小葵:程式設計5,編劇167,作畫59,作曲19。
蘇先:程式設計9,編劇11,作畫502,作曲8。
芳芳:程式設計622,編劇530,作畫714,作曲633。
朱古達:程式設計407,編劇88,作畫9,作曲11。
從屬性上看,在小林愈發全能,以及朱古達的加入之後,飛夢的成員從屬性上看已經沒有了明顯短板。
那麼,製作《魔獸爭霸》所急需的屬性又是哪一樣呢?
《中土之王》是一個非常可怕的對手,並沒有明顯的短板,《魔獸爭霸》想要與其競爭,就必須把自己的素質提升到一個非常可怕的程度。
想了想,劉雄把所有的109點點數,全部加到了嗨狗的身上。
雖然從屬性上來看,不提芳芳,就連小林的屬性,也都是超越了首席程式猿嗨狗。
但作為公司的老總,劉雄很清楚到底誰才是自己手下最給力的程式設計師。
或許嗨狗的屬性已經不比其他人,但嗨狗絕對仍是目前飛夢業務能力最強的程式設計師。
既然嗨狗在屬性相對一般的情況之下,依然成為了飛夢當仁不讓的首席程式設計師。
那麼,假如給嗨狗更高的屬性,又會發生什麼有趣的事呢?
於是在加點之後,嗨狗的屬性就變成了:
嗨狗:程式設計520,編劇31,作畫28,作曲29。
加點之後,劉雄又望了一眼嗨狗,發現嗨狗此時又已經燃燒了起來。
滿意的點點頭,劉雄悄然離去,不打擾員工們工作了。
回到自己的辦公室,劉雄思考著一些關於魔獸,關於自己目標的事。
從自己的角度出發,《魔獸爭霸》本身的資料自然是無懈可擊,絕對屬於超強的rts遊戲。
但是即使是劉雄自己,也必須承認《中土之王》也是一部金品質的遊戲。
即使自己的魔獸做的再好,怕是也無法在遊戲質量上,對《中土之王》形成多大程度的壓制。
但是劉雄心裡很清楚一點,那就是一款遊戲的成功,一款遊戲的失敗,有的時候,並不全部取決於遊戲質量。
時勢造英雄!
一款遊戲想要成功,是多方面因素的成功。
地球上的《魔獸爭霸》、《魔獸世界》並不是完全沒有同等級的對手。
而在這裡,《中土之王》珠玉在前,劉雄也不敢保證說《魔獸爭霸》就一定比《中土之王》更好玩。
在這種情況之下,飛夢就必須要造勢!
在儘可能提高遊戲本身質量的同時,也要製造一個《魔獸爭霸》的大勢!
宣傳,在這一次《魔獸爭霸》vs《中土之王》的戰役中,會顯得尤為重。
正在思考,此時辦公室的門被敲響了,蘇先走了進來。
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