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鞭的恐怖,以及四處混戰摧毀無數文明城市的十八路蠻族。”

“積極、進取、浪漫、昂揚的時代結束了。”

“整個歐洲進入了苟延殘喘的時代,以及更將要到來的黑暗時代。”

劉雄點點頭,看來小林屬性的提升真不是白給的,以前的小林,哪兒有水平說出這樣的話啊?

除了小林之外,眾人也都是紛紛發言,總的都比較認可這一個大型資料片的選材。

畢竟阿提拉,在國內的知名度也是相當之高了。

而劉雄則總結道:“《羅馬全面戰爭:阿提拉》,本身是一部大型的資料片,可以說是基本繼承了《羅馬全面戰爭》的核心。”

“這樣,可以報賬玩家快速上手,也有利於我們的開發進度。”

“同時,《羅馬全面戰爭:阿提拉》又是完全不同的新時代、新背景、新氛圍。”

“這些種種的新內容,將可以帶給玩家們新的體驗。”

“要求也不高,現在《羅馬全面戰爭》預期銷量差一點才9000萬套。”

“而我打算用這部《羅馬全面戰爭:阿提拉》,讓《羅馬全面戰爭》的總銷量,突破1億大關!”

劉雄給出了一個相當保守的數字,而眾人也是紛紛點頭,表示1億套肯定沒問題。

其實劉雄的心中,所期望的真實數字是1.2億套。

如果《羅馬全面戰爭》,在資料片的幫助之下,銷量能夠達到1.2億套的話。

那麼,即使是《中土之王》也不一定能壓住《羅馬全面戰爭》。

不蒸饅頭爭口氣嘛!劉雄可不想讓自己的遊戲,輸給《中土之王》。

因為《羅馬全面戰爭:阿提拉》並不是一部新遊戲的原因,所以開發工作進行的很快。

值得一提的是,在資料片的開發過程中,朱古達老哥第一次的發力了。

在額外戰鬥力朱古達的協助之下,《羅馬全面戰爭:阿提拉》的開發更是如虎添翼。

不到兩週的時間,一部嶄新的《羅馬全面戰爭:阿提拉》,突然問世!

用最快的時間鋪貨完畢,劉雄發了一條微博:“《羅馬全面戰爭:阿提拉》,全面上線!”

網友們第一時間就注意到了劉雄的微博。

“阿提拉?這是《羅馬全面戰爭》的資料片嗎?”

“呵呵,蠻族入侵羅馬的背景吧?我喜歡。”

“身為一個堅定的羅馬黑,能操作匈人吊打蠻族,這個資料片我買定了!”

“爽!正好《羅馬全面戰爭》我玩的差不多了,現在又可以玩新的了!”

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