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芳芳:程式設計622,編劇530,作畫714,作曲633。。

朱古達:程式設計407,編劇88,作畫9,作曲11。

而現今,飛夢眾人的屬性竟然是都達到了:

小林:程式設計824,編劇588,畫面777,作曲620。

嗨狗:程式設計931,編劇40,作畫35,作曲32。

夜神:程式設計10,編劇999,作畫22,作曲30。

柚子:程式設計370,編劇7,作畫482,作曲35。

小葵:程式設計5,編劇466,作畫62,作曲20。

蘇先:程式設計9,編劇11,作畫876,作曲8。

芳芳:程式設計1000,編劇1000,作畫1000,作曲1000。

朱古達:程式設計707,編劇101,作畫33,作曲27。

各種上百點的上漲,甚至是數百點,乃至於翻倍的狂飆!

莫非是系統出問題了吧?

劉雄的第一反應就是交出系統,問是不是出了bug?

結果系統的回答是:“大量的燒錢帶來了大量的經驗,完成了超級專案的飛夢員工,理應如此。”

系統再次強調:“bug是不可能bug的,這輩子都不可能bug的。”

驚喜還不止這些,當劉雄主播利用研究資料點數,來為員工們補強的時候。

劉雄驚訝的發現,自己竟然是有整整300點的研究資料點數!

都不用問系統,劉雄知道這八成也是開發泰坦星的功勞。

300點的點數,劉雄想了想之後,加到了柚子的身上。

雖然柚子不是專門的程式設計師,但相比小林嗨狗等人,柚子的系統屬性確實不算高。

現在劉雄對於小林嗨狗芳芳這些上限人員,是非常的有信心。

他們應該已經不需要強化了。

所以劉雄把點數加給了後進人員柚子。

至於小葵?

嘿嘿,畢竟她的工作是大內總管,不需要這些屬性。

這樣一來,加點之後柚子的屬性就是:

柚子:程式設計670,編劇7,作畫482,作曲35。

飛夢的員工們,眾神崛起!

這還不是全部的驚喜。

繼續忙碌的安排其他小公司遊戲的入駐,在匆匆忙忙的十來天之後,《冰汽時代》開發進度來到了80%。

劉雄按照慣例進行針對性加強,卻發現自己所能支配的針對性加強點數,竟然是從60點狂飆到了150點!

這種翻倍的增長,毫無疑問依然是砸錢開發泰坦星的功勞。

劉雄算是明白了馬總裁的至理名言——衝錢才能變得更強。

劉雄看了一眼尚未完工的《冰汽時代》的屬性,然後壓抑住自己震驚的心情。

在把150點數投入到了《冰汽時代》的畫面屬性之後,劉雄耐心的等待著遊戲的完工。

另外同時,劉雄也和各家渠道商聯絡完畢。

各路渠道商都信誓旦旦地表示一定會全力推銷泰坦星主機,幫助飛夢的新主機佔領市場。

不過劉雄心裡也明白,渠道商全力推銷泰坦星是真的,但同樣的承諾也一定對索屍也發過。

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