第244章 徐莉:我是雙面間諜?
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這種擊殺特效,不要搞得這麼血腥,簡單來說就是不要見血,真要是有必要的,就把顏色變一變。”
許安也知道這件事沒法過多苛責他們,整個行業都是這樣的套路,沒有誰會奔著不討好不賺錢的目的去,只是他需要提前避免這些有可能會對他造成麻煩的因素。
美術組這邊的內容結束,許安轉頭又聽起另一位吳組長的工作彙報,他負責的是遊戲設計這塊。
“這些角色技能倒是比上一批的好了,現在市面上那麼多的同型別端遊,咱們這裡借一點,那裡學一點,可以像,但是不能一樣,最好是要有創新點。”
許安看著他們給出的一些英雄設計概念圖,誇了幾句但立馬又是著重道:“這些個和那款LoL英雄技能機制太過類似的,全部重新設計,一些裝備的合成路線、圖示、效果也都要避開。”
心中另有計劃的許安又翻了翻,還是覺得有些頭大。
作為市面上當前最為火熱的端遊,同型別的遊戲想要完全避開是做不到的。
前世wzry為什麼會成為國民級現象遊戲,下到小學生上到中年大叔阿姨都要玩上幾把,一者是背靠tx這家龍頭企業,二就是依靠於經過市場多年驗證的端遊的質量。
“那具體我們應該往哪個方面改變,”吳組長同樣是沒有絲毫其他情緒,而是有些心虛地請教,他很清楚許安在這個專案的上野心究竟有多大嗎。
或者說整個團隊都知道,這將或許是一款改變當前手遊格局的現象級遊戲。
而他們的人生,或許都要因為這款遊戲而變得不一樣。
這也是他們動力十足的最主要原因。
“算了,”許安揉了揉眉心,耐心解釋道:“裝備的話就直接往國內國外古代兵器上靠攏,修改起來也簡單,主要還是角色技能這一塊,我晚上給你們修改幾個範例,你們照葫蘆畫瓢就是。”
就算有他這個先知在,想讓這個團隊直接拿出能夠和那邊工作室一樣質量的產品,顯然還是有著不少難度。
可許安是什麼?
掛逼!
拋開地圖裝備這些都方便修改的要點,最至關重要的其實還是角色形象以及各自的技能機制。
你真要讓許安設計出一些全新的遊戲英雄,可能也要讓他花費不少時間。
可你要讓他照搬那款遊戲晚些年才會推出或者重做的新英雄,那可不要太簡單了,而且還有太多的其他遊戲角色能供他使用。
你是必勝客不假,可我用的都是你目前沒有的,雖然也是你的。
可你怎麼告我?
在對方眼饞他的時候,許安就開始憋著壞了。
全拿來吧你!
等會議結束,其餘組員又是出去繼續開始加班,還是自願的那種,有錢不賺是傻子。
那林吳兩位組長則是留下來又和許安再三確定了一些方向,才離開會議室。
而從頭到尾都在坐著會議記錄的徐莉也是震驚不已,她實在是不瞭解許安居然在這一塊會有這麼多的令人驚歎的能力。
實在是優秀地有些過頭了。
整個團隊和他,宛如一群聽將軍號令計程車兵,將軍下軍令在前,他們衝鋒陷陣在後。
唯一不同的只是他這位“將軍”太過鹹魚了。
“莉姐,你在想什麼呢?”見徐莉出神,許安喊了聲。
“沒,沒什麼。”
“這會議的內容莉姐都記得差不多了吧?”許安瞥了眼徐莉的筆記本,這樣問她。
“是記了不少。”
徐莉放下筆,本以為許安是存著教考她的意思,可任她怎麼想也想不到,許安接下去說出口的話語卻讓她有些蒙圈。
“那就行,
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