第134頁
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這個問題關乎他們通關副本,在原本時空,沒辦法探查站點,但是在這裡可不是。
鬱星淵他們能從前面的站點跑到第二站,就能往前查探,去往終點站。
得到這個情報之後,再由敵對陣營的玩家,他們手裡的自選點數的骰子控制,即可到達終點,完成通關任務。
鬱星淵恍然大悟,雙陣營玩法的背後其實是奉獻和坦誠。
雙陣營玩法若能坦誠相告,玩家就能有準備地來到異時空,不至於驚慌失措,做出失誤的判斷。
玩家主動奉獻,自願讓陣營玩家把自己送到異時空,這幾個陣營玩家拿到一定數量的自選點數骰子,這是一種犧牲的奉獻。
異時空中獲得情報,回到原本的時空之後,向陣營玩家分享情報,讓自選點數骰子的作用得以充分發揮,這是以大局為重、不計較個人利益的奉獻。
奈何,app就像是看透了人類的劣根性一般,用雙陣營機制把玩家內部分裂化了。
利益的衝突讓他們一條道走到黑,最後發現他們每個人都被app玩弄了。
是欺騙嗎?不算。
只是設了個一戳就破的屏障,但玩家以為這是銅牆鐵壁,所以沒有人去嘗試。
如同森林中的迷霧,看似虛無縹緲,風一吹就散了,然而遮蔽著視線,每一步都需要小心翼翼,否則看不清前面的懸崖,一步踏錯,便是萬劫不復。
「我打算嘗試一下死亡,」鬱星淵此言一出,眾人震驚。
「你不要命了?」寸頭脫口而出,玩家在副本中為了活命寧可背叛同伴,這人腦子有問題?
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