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自然不會去和暴雪,藝電,雷爵等巨無霸搶。投資大也就算了,對人才需求太恐怖了。要把它整好。靠一個創意根本搞不定。
這點上面頁遊就可以完全靠一個創意取勝。
後世曹文昭玩過什麼?憤怒的小鳥,有沒有,歡樂鬥地主,有沒有,魔都麻將有沒有,最牛逼的還是開心網的開心農場 ,把他硬生生打造成使用者幾個億的巨無霸,可惜被更牛逼的疼訊抄襲徹底,然後域名官司纏身,然後就完蛋了。
有了偷菜的開心農場,要不要搞開心牧場,開心漁場,一個套路嗎。
還有搶車位,還有貪吃蛇,還有容易上癮的捕魚達人,就是打魚,滿足客戶的摧毀慾望。一度被無數賭場列為必須安裝的賭博神器。後來警察叔叔不得不嚴打,看見一個砸一個。
你就知道這玩意有多麼上頭。
他的創意一大堆。但很顯然他沒有這個開發實力,更沒用精力。不過沒關係,招募一大批計算機專業畢業或者沒畢業的技術牛人,組建一個個研發小組,讓他們按照芒果科技制定修改的策劃案,研發就好了,反正有錢,任性。
畢竟是新的領域,居然比應用軟體還慢了半年多才出成績。不過曹文昭也不在意,弄出來就好。
那些新創辦的企業能不能把估值拉起來,全靠這些遊戲了。全靠廣告和半桶水的電商,根本實現不了網際網路公司的盈利能力。這可不是2000年以前,靠著創意就可以騙錢。只是他在矽谷建立的九大控股集團,他們就有一套更加嚴密的評估方案。你想忽悠人。第一就看你轉不賺錢,商品的價值就在於賺錢與否。
不賺錢,說的再多也不會給你高估值。然後再看您的使用者基數,光有使用者基數還不行,如果您找一堆人去註冊大量殭屍號怎麼辦,還要活躍數量和佔比。
比如現在被新崛起的facebook衝擊的Icq,現在就是一堆的殭屍號。殭屍號佔比太高了。可見他曾經的使用者早就被蓬勃發展的疼訊,雅虎通和臉書挖牆腳了。
於是這家曾經市值不低的公司也陷入了困境。正在和準備建立一個粘度更高的使用者體系的網景談合併。
網景也頭疼,他的瀏覽器使用者世界第一,比起雅虎門戶網毫不遜色。但粘度太低了。看著雅虎成功把入口網站的使用者導流道雅虎通。打出“寧可不要十億雅虎門戶使用者,也要拿下三億雅虎通使用者”。
最終這一場硬仗,皮查尹成功的打下來了。相比起門戶使用者不確定性,有各種註冊資訊的即時通訊使用者那就明顯了。
騰訊和臉書的成功不就如此。
很明顯到了2004年,雅虎已經轉
很明顯到了2004年,雅虎已經轉型成功。成為Icq衰落以後第一的即時通訊,但是也面臨瑞氣十足的臉書的衝擊,皮查尹喊出十億併購價格,扎克伯格理都不理,他拿到曹文昭給的技術和App以後,還拿到了2億美金的創始資金,然後跑回哈弗母校,開始藉助同學力量,各種人脈。不到半年,就把常春藤所有名校打下來。現在已經對中小學生下手了。
這個領域,雅虎通毫無辦法。校園網是一種區域網,支撐體系,所以即時通訊要創業,這個領域會是新的突破口,否則哪裡能彎道超車幹掉雅虎通和Icq。至於不思進取的微軟mSN,這就一隻佔據巨大使用者數,但留不住使用者的鹹魚。衰落是早晚的事情。
畢竟光有一個qq,你沒有配套的生態,一樣會跑光客戶。很顯然微軟的生態就很不好。軟體太賺錢的他們總喜歡他們的軟體可以不斷賣錢。各種賺錢。
而網際網路免費是必然。不賺錢是常態。這就衝突了。比爾蓋子或許能理解到,但下面的高管們卻不能扭轉他們的心態。
這就是老牌企業轉型太難的根子。
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