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健將了。”

吃飽喝足之後,趙海平癱在客廳的沙發上,檢視《暗沙》官網論壇玩家們的討論。

總的來說,這次的活動效果極佳,反響十分熱烈。

各個線下活動場地出現的怪物數量各有不同,玩家們的打法也有一定的差異。

比如霍雲英所在的那個活動區域,一共只有六名玩家,場地內重新整理了一名東夷影侍和兩名東夷賊兵。

霍雲英自己就牽制住了東夷影侍,其他玩家也很配合,很快就有驚無險地結束了戰鬥。

相較而言,趙海平他們所在的活動區域由於重新整理了東夷將軍,而且怪物的數量最多,所以戰鬥的時間最久。

當然,換個角度說,戰鬥也最精彩。

還有些玩家在討論這種mr效果到底是怎麼做到的,畢竟他們親眼看到有玩家被東夷將軍挑飛,而顯然那個玩家應該沒有飛、甚至沒有摔跤才對。

包括一些玩家浴血奮戰,在地上打滾,離開遊戲之後身上也沒什麼灰塵。

一些玩家猜測,可能是因為他們是在意識連線的狀態下體驗的,也就是說他們在遊戲中的動作和他們實際中的動作是不同的,只不過遊戲官方透過黑科技很好地彌合了現實與虛擬的差異,這才叫真正的mr技術嘛。

當然了,也都是猜測,畢竟官方也從未對這些做出解釋,玩家們只能努力腦補了。

《暗沙》這款遊戲無法理解的黑科技太多,玩家們都快習慣了。

還有少數玩家表示,這次的活動難度似乎有點低,跟之前的試煉副本沒法比。

但大部分玩家覺得沒什麼問題,畢竟這只是個線下活動而已,如果真的難度太高、玩家們打得很艱難,甚至失敗了,那隻能說明遊戲方的安排有問題。

像這種強度就剛剛好。

總之,大部分玩家對這次活動還是滿意的。

只有一點:名額太少!

一共才那麼點玩家參與,其他玩家甚至都看不到現場的錄影,只能根據少數親歷玩家的描述來腦補當時的戰況,簡直就是簡直了。

玩家們紛紛強烈要求,像這樣的活動能不能多辦幾場?

至少各大一二線城市都得安排一下吧?每個場地進個十幾名玩家不過分吧?

而另一些玩家則表示,先別說mr模式的事了,說好的新增內測玩家名額呢?

總而言之一句話,玩都玩不到,還奢談什麼遊戲體驗!

不過很快,玩家們在論壇上討論的熱點話題就被轉移走了。

因為在“妖魔入侵”的線下活動結束後不久,網上就出現了兩個相當重磅的訊息。

一個是經過本次活動的預熱後,《暗沙》將更新大盛朝後期的歷史線,也就是不同於原本的四個試煉幻境的、真正意義上的正式遊戲內容。

當然,之前承諾過的增加內測玩家人數的事,也會落實。

另一個則是電視臺以及許多官方媒體,都報道了《暗沙》這款遊戲,並對這款遊戲中運用的劃時代的技術原理進行了解釋!

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