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力,場上的局面自然開始逆轉!
武卒玩家們發現,這些東夷賊兵雖然看起來很兇惡,拿著夷刀一通吱哇亂叫地衝上來看著很嚇人,但實際上也沒那麼厲害。
至少在武卒們都用盾牌和長槍的情況下,夷刀的長度實在是有些不夠看。
“快,來點配合!”
雖然陣型已經亂了,但玩家們仍舊可以自發地配合,互相靠近的兩名武卒玩家可以一人舉盾抵擋、另外一人用長槍偷襲東夷賊寇的後背;而孤立無援的那些玩家,也不再傻呵呵地去硬碰硬,而是撒腿就跑,帶著東夷賊寇繞圈,往兄弟多的地方去。
在“陷陣之志”的加持下,這些武卒在逆風的情況下也仍舊相當能頂。
刺客玩家們則是伺機而動,遊走在旁邊觀察,一旦找到破綻就立刻衝上去,“匹夫一怒”的效果一旦發動成功,被刺中的賊兵非死即殘。
唯獨那兩名影侍和將軍不好處理。
影侍的動作靈活,而且還有各種暗器和沒見過的攻擊手段,而東夷將軍則是攻高血厚,很難剛正面。
但沒關係,玩家們從來也不是一根筋的群體,如果是在無限重來的試煉副本可能還有人頭鐵地去硬剛,但現在畢竟是集體活動,死了就得退出遊戲,大家都很清楚“活著才有輸出”的道理。
竟然還真打出了幾分配合無間的感覺!
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