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了騎兵試煉的。
在騎兵試煉中,他們掌握了發現敵方陣型破綻的能力,所以嚴格來說,這群人裡沒有真正沒腦子的莽夫,因為那種人,壓根就不可能通關試煉。
樊存雖然遇到問題的第一反應總會是莽,但這也並不意味著他真的就只會莽。
雖然做不到像趙海平一樣心思機敏、靈活多變,但該有的基本判斷也還是有的。
很快,玩家們再次收攏陣型,跟北蠻騎兵廝殺!
……
與此同時,步兵陣列這邊的戰鬥,也即將進入白熱化的狀態。
妖魔不再使用重騎兵去硬衝玩家的陣型,所以雙方的戰鬥反而更多開始比拼遠端。
北蠻的騎兵仍舊是像之前的辦法一樣,在陣型前畫出一個弧形,重點攻擊陣型的四個角,想要用大量的箭矢開啟缺口、讓玩家的陣型崩潰。
而玩家們則是同樣用遠端攻擊手段予以反擊,弓箭、火銃、火炮,至於被箭矢密集攻擊的玩家,則是紛紛舉起藤牌防禦,被射死了,後面的人繼續補上。
當然,不論是玩家還是北蠻騎兵,也在不斷地進行拋射,避開前方敵人直接攻擊陣型的中後排。
玩家們這邊雖然也有傷亡,但畢竟有火銃和火炮的輔助,而且步弓的磅數和射程都大於騎弓,所以總體而言還是佔據著優勢。
就這樣,雙方的戰鬥進入焦灼狀態。
既然都已經用了近似於最優解的戰術,那麼,決定勝負的就不再是戰術,而是某些其他的東西了。
玩家們也沒辦法再考慮更多,只能不斷地在張弓搭箭或者裝填彈藥進行反擊,在騎兵衝擊的間歇也不能休息,必須第一時間整理陣型、堵住缺口。
鄧將軍的表情也明顯有些複雜,顯然他也沒太見過如此慘烈的戰鬥。
雙方明明都死傷慘重卻硬是沒任何人想要逃走,哪怕縱觀整個冷兵器戰鬥的歷史,這種情況應該也算是相當罕見了……
“妖魔的進攻……會持續到何種程度?”鄧將軍問楚歌。
很顯然,對於這些妖魔,他並沒有太多的經驗。
只是覺得如果一直這樣持續下去,未免也太磨人了。
楚歌說道:“應該快了。
“只要妖魔發現在戰場上的戰損遠大於玩家,它們就會逐漸將魔氣集中起來進攻。
“到時候,妖魔的力量暴露,歸序者就可以給它致命一擊。
“看現在的情況,妖魔應該也無計可施了。”
鄧將軍微微搖頭:“恐怕不然。從前兩次的情況來看,這個妖魔並非一般的妖魔,說不定還會有什麼變數。”
果然,鄧將軍話音剛落,就發現原本在不斷衝擊軍陣的騎兵,竟然退去了!
這些騎兵在攻擊軍陣的過程中,雖然戰損比之前有所下降,但這樣耗下去,最後輸的必然還是妖魔,這毫無疑問。
只是沒想到,妖魔竟然不再死磕,反而是直接將玩家構築的軍陣拋下,全都向著盛太祖和趙海平率領的那支玩家的騎兵部隊圍了過去!
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