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式裝備單刀。
跟夷刀相比,單刀刀刃沒有那麼明顯的弧度,刀柄的弧度也並未隨著刀身的曲線延長,而是呈現出一種反向的曲線,更有利於單手持握。
而且,刀身更輕,後部明顯比前部要粗,揮舞起來也要更靈活一些。
當然了,這些優點其實都是強行找出來的。真的實戰起來,它還是很難打贏夷刀的。
要說這種單刀最大的優點,還是容易打造。
在形制上,不需要做出那麼大的弧度,刀身相對較直,對李鴻運這種初學者更加友好;而且,也不需要像夷刀那樣經過許多種繁複的工序,進一步降低了翻車的機率。
這種刀既然能成為大盛朝的制式裝備,必然是相對易於打造的。
而李鴻運現在的目標又不是打造出一把傳世的神兵利器,只要能勉強砍斷那頭死豬,也就完全夠了。
將這把單刀拿在手上揮了幾下,李鴻運簡直是愛不釋手。
他在各個歷史切片中,玩過的好刀多了去了。
尤其是在大盛朝的歷史切片中,還曾經繳獲過好幾口夷刀。那時候的夷刀,基本上已經是冷兵器造刀的巔峰,不論是重心、手感、鋒利度還是柔韌性,基本上都可以說是無可挑剔。
而他手中的這把單刀,如果是在之前的歷史切片中拿到,估計都會嫌棄地扔在一邊,再去找更好用的武器。
但現在,這把單刀的意義完全不同。
這畢竟是他用了好幾天的心血才最終打造出來的一個能令人滿意的成品!
凝聚了自己的心血之後,這把武器瞬間就變得不同了。
李鴻運拿著刀來到試劍臺,看向最前方的那塊硬骨。
說實話,有點捨不得。
這塊骨頭已經成了他鍛刀路上的最大障礙,至少有五六把刀,都是毀在這塊骨頭上。
要麼就是當場折斷,要麼就是直接捲刃,導致根本無法透過後面的測試。
用自己辛辛苦苦打造出來的刀去砍硬骨,是個刀匠都會心疼,但想要測試出刀身的強度是否合格,這是不可跳過的步驟。
李鴻運深吸一口氣,右手握刀,向著硬骨猛地砍下!
一聲悶響,骨屑紛飛!
過了一會兒之後,李鴻運才睜開眼睛,仔細打量了一下單刀的刀刃。
有輕微的捲刃現象,但問題不大!
沒有斷就是最好的訊息。
再看那塊硬骨,雖然每次被砍完之後都會恢復原狀,但此時,上面已經出現了一道頗為明顯的裂口。
李鴻運不由得精神一振,有戲!
他又來到死豬的面前。
擦了擦有些不爭氣地留下來的口水,雙手握住刀柄,深吸一口氣。
這把單刀嚴格來說,其實並不適合雙手持握,因為刀柄沒有那麼長,而且刀柄的造型從一開始就是奔著單手使用去製作的。
但想要將這隻死豬攔腰劈成兩半,就必須藉助雙手的力量。
這當然會考驗玩家的發力方式,但總的來說,還是考驗刀本身多一些。
因為再怎麼善於使刀的玩家,如果刀本身的重心有問題、弧度有問題,也都很難用發力方式去彌補。
反之,如果刀本身非常優秀,那麼即便發力方式存在一些問題,也無傷大雅。
李鴻運在遊戲中好歹也是身經百戰了,雖然更擅長用火槍,但刀法還算是不錯,發力方式必然不會有太大的問題。
他深吸一口氣,而後雙手握刀,從右上方向左下砍劈!
能夠清晰地感覺到刀鋒切入肌膚、切割肌肉、砍斷骨頭時短暫的阻滯感,最後就是刀鋒從另一側出來時,那種豁然開朗的感覺。
由於李鴻
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