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畫風去走,到時候騎兵肯定也還有翻身的機會。
所以,騎兵玩家們也還保留著自己的驕傲,沒有屈服於燧發槍的淫威。
趙海平同樣沒打算用燧發槍,畢竟他的一身技藝都是冷兵器方面的,打槍,他不是特別擅長,沒必要捨近求遠。
他來到鐵匠鋪,給自己更新了一件重甲。
齊朝是冷兵器時代重甲的巔峰,不論是齊朝的步人甲還是金國的鐵浮屠,都是最頂尖的重甲。
只不過這種重甲雖然品質過硬,但確實太貴了。
金國以騎兵立國,一向以騎兵為傲。但傾全國之力養起來的鐵浮屠被韓甫嶽將軍一朝打崩之後,也再也沒辦法養起這樣一支強大的具裝騎兵。
到了後來,北蠻和盛朝雖然也比較重視具裝騎兵,但在鎧甲方面,就有些縮水了。
畢竟華夏古代的大戰,往往人數眾多,不是幾百人的村長械鬥。凡是武器或鎧甲,都是成千上萬人的制式裝備,既要考慮效能,也要考慮成本。
在成本和效能之間求得一個平衡之後,步人甲這種東西就不再是最優選擇了。
不過在歸序者城塞中,這都不是問題。
不缺錢,也不存在戰馬體力和玩家體力的限制,鎧甲的效能當然是越高越好。
將新的鎧甲穿戴整齊後,趙海平騎著戰馬,離開歸序者城塞。
在城塞之外,玩家們也在熱火朝天地進行建設工作。
首先是歸序者城塞的城牆。
在更新了燧發槍、神臂弓、步人甲、床子弩、新式火炮等裝備以後,很多大型裝備,都被負責城建的玩家們安裝到了城牆上。
比如此時的城牆上,就被規劃出了很多射擊孔,將大炮擺在其間。
除此之外,床子弩、投石機等裝備,也少量的安排了一些。
這主要是因為玩家們要考慮裝備的價效比,大炮雖然威力巨大,但不論是大炮本身還是炮彈,造價都比較高,而床子弩和投石機等,造價反而低一些。
尤其是投石機,它的彈藥就是城中隨處可見的磚石,而且它的射程極遠,說不定就能在未來發揮奇效。
省下來的錢,當然還有其他的用處。
比如,開始規劃其他城池;又比如,興建屬於玩家的水師。
在攻克之前的歷史切片後,玩家們已經可以用建設點購置體型不同的海鰍船。
這些海鰍船,已經在牛渚之戰中發揮了巨大的作用。
而歸序者城塞的最初構想,已經預留了水師的位置。
城塞三面鄰水,一面環山,尤其是南北兩邊,坡度陡峭,而且山體直入水中,易守難攻。
在這兩側,玩家們都預留了水軍碼頭,戰船停泊之後,就可以直接透過城牆運兵,構建起水路的立體防禦體系。
到時候,玩家們就可以透過戰船,源源不斷地將兵員運輸到戰場的各個角落,也可以直接在水面上利用大炮轟擊敵人。
此時,水師碼頭已經在熱火朝天的建設之中。
趙海平本來想離開城寨,到外面的平原上遛兩圈,看看能不能運氣好一點,遇上個賊寇或者蠻兵之類的,刷點錢,但卻沒想到剛出城,就彷彿遇到了一道空氣牆,把他給隔了起來。
緊接著,遠處傳來隆隆的震動!
只見城塞之外的地形,開始了劇變。
大地開裂,有些地方不斷升高,有些地方卻開始降低、水流湧入。
整個地貌,在短時間之內發生了翻天覆地的變化!
當然,這種變化只發生在那些幾乎全新的、沒有被玩家們系統開發的區域。歸序者城塞原本的範圍,基本上沒有受到影響。
顯然,這是李唯易等玩家們的新
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