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此時,副將提出敵軍陣型不整、正是率軍突擊的好時機,請求突襲。
然後趙海平上馬、下令,就開始全軍突擊了。
但這次,趙海平卻沒有著急上馬,而是多觀察了一段時間。
這個“觀察入微”不愧是辛級金色天賦,確實有著立竿見影的效果。
原本趙海平看向敵陣,只看到馬蹄踏地、塵土飛揚,旌旗招展、人頭攢動,總之就是一片混亂,什麼都看不清楚。
但現在,他卻能從混亂的軍陣中,看出一些端倪。
有些地方,雖然看起來混亂,但實則士兵的步幅很快,戰鬥意志也明顯較高,這些人如果變陣,一定是完成得最快的,而且多半也是戰鬥力最強的。
但另外一些地方,看起來似乎防守嚴密,可仔細觀察就會發現士兵們的鬥志不高,有點畏縮不前。
事實上這才是古代行軍打仗的正常現象。
一支大軍中不可能全都是精銳或者百戰老兵,必然有很大一部分士兵都是濫竽充數的。
此時的戰爭,沒有那麼多的職業軍人,絕大多數兵卒都是戰時打仗、和平時屯田種地。
所以對於將領來說,如何安排這些兵卒就是一個至關重要的問題。
總的原則是,讓那些精銳和百戰老兵打頭陣,而那些沒什麼戰鬥力的兵卒就往後一點。這樣一來,前鋒打贏了,後軍就能追亡逐北,在這個過程中不斷地將新兵鍛鍊成老兵。
這也是為什麼冷兵器時代時常會有兵敗如山倒的情況。
因為一旦前方的百戰老兵和精銳打輸了,後邊的這些士兵根本就沒什麼戰心,只能一邊倒地潰逃。而冷兵器戰場中最大的傷亡並不是出自於兩軍交鋒的前線,而是出自於一方潰逃之後的追擊、斬殺過程中。
所以說,即便高毅也是此時的名將,也不能違背這一條基本規律。
他此時正在指揮人馬進攻渡口,看到秦將軍的部隊偷襲時,需要轉變陣型。
而這就是最佳的時機。
“將軍,請下令吧!”副將再一次催促道。
趙海平看得差不多了,這才點頭:“好,隨我衝殺!”
翻身上馬,帶著眾將衝殺過去!
無鐙馬騎起來還是很不適應,但也只能強迫自己適應。
趙海平甚至有一種想法,就是回到武卒試煉副本的第三階段,再拿一下弓馬嫻熟的天賦騎一騎當時的無鐙馬感受一下。在武卒副本中練的差不多了,再來繼續挑戰騎兵副本。
那也不失為一種好辦法。
仍舊是衝到大約十里左右的距離,敵軍這才開始動起來。
《暗沙》這款遊戲的試煉幻境一向如此:每次試煉敵人的行動並不會完全一致,但大體上不會有很大的偏差。
一方面讓玩家的背板能有收益,另一方面也是讓玩家不要過度依賴背板,要適應一些突發狀況。
“秦將軍!赤驥神駿,我等跟不上啊!我軍陣型不整,若是將軍陷入重圍,那就難辦了!”副將再次驚慌地喊道。
這次趙海平沒有再讓赤驥減速,而是大聲喝道:“敵軍正在變陣,戰機稍縱即逝,豈容休整?
“所有人隨我全力衝鋒,陣斬敵將、建功立業,正在今日!
“衝!”
趙海平說著,雙腿猛地一夾馬腹,手中長槊向前一指,快速衝向敵陣。
身後跟著的副將、精銳騎兵和步卒們,也只好全力狂奔。
漸漸地,己方的陣型自然而然地變成了鋒矢陣的形狀。
趙海平所扮演的秦開雲就像是箭矢的箭頭,身後的副將和精銳騎兵延展開來,如同鋼錐一般猛地刺入敵陣。
“來將可通姓名!”
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