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“兩個都是書生,這讓我怎麼選!”
作為一個智力為1的武卒玩家,他對這兩個文縐縐的身份都不太待見。
跟李鴻運、楚歌等玩家不同,樊存在挑戰副本之前,很少去做功課。
一方面是他比較懶,不喜歡動那麼多腦子,也沒興趣去閱讀那些晦澀難懂的史料原文,另一方面也是因為他喜歡在一個完全未知的環境中探索,不想被劇透太多。
能通關這麼多副本,純粹是靠他的戰鬥天賦和莽夫一往無前的氣勢。
當然了,如果真的出現卡關的情況,他也是會去網上搜攻略的,只不過相比其他人,不喜歡在一開始就做功課而已。
所以此時,他壓根不知道這兩個人是誰,只是隱約猜到這兩個人其中有一個是虞稼軒。
但是,樊存對虞稼軒的印象,也僅限於知道他是一位豪放派詞人,有一些不錯的作品,至於他具體有哪些生平事蹟,就一概不知了。
糾結片刻之後,樊存在那個高大書生的身上輕輕一點。
“都是書生,那就選個看起來健壯一點的吧!”
選定身份之後,樊存的面前出現了天賦技能卡牌。
他注意到,在可選的天賦技能之外,那個多出來的額外技能欄上面,又多了一個新的技能。
原本自帶的額外天賦只有一個金色天賦“記憶碎片”,現在則是又增加了一個金色天賦“鼓舞士氣”。
效果是:戰鬥與喊話時,都可以更好地激勵隊伍,提升士氣。
這個原本可選的天賦,現在也變成了常駐天賦。
之前《暗沙》的新版本更新公告中已經說過,這次版本更新又給玩家們開了一個新的額外天賦,只不過到了副本中才知道具體是哪個。
之所以能不斷地給玩家新的額外天賦,是因為在收回歷史切片的過程中,孟原的力量越來越強,自然也可以分配更多的力量給玩家。
樊存對此很滿意。
因為“鼓舞士氣”這個天賦也屬於是萬金油的天賦,哪個職業都能用,大部分副本都有用。
就拿這次的副本來說,玩家想要打贏牛渚嘰之戰,鼓舞士氣是一個必要環節。如果玩家選了其他的天賦,此時就會有些難辦,除非是自帶浩然正氣的文士玩家。
這顯然在各種身份的平衡性上會有一點點小問題。
所以,乾脆把“鼓舞士氣”這個天賦也固化了,算是直接讓玩家獲得了一種“主角氣場”,在很多副本中做事會更加方便。
樊存又看向重新整理出來的三個天賦技能。
【辛·弓馬嫻熟(白色):提升你的騎術與射術。】
【辛·尋蹤覓跡(藍色):你的追蹤與跟隨能力得到提升。】
【庚·觀察入微(藍色):你對細節的觀察力和記憶力得到提升。】
樊存瞥了一眼弓馬嫻熟就立刻略過了。
作為一個已經通關了騎兵試煉的玩家,怎麼能拿這個天賦呢?這不是白瞎了之前考過的科目二了嗎?
後邊兩個天賦都是輔助型別的天賦,樊存覺得興致缺缺,但還是得考慮選一個。
只能努力地用智力為1的大腦,進行分析。
“尋蹤覓跡好像是個第一次出現的天賦技能,看起來跟觀察入微有點類似,它們都有發現細節的功效,但前者主要的作用在於追蹤,後者的泛用性似乎更強一些……
“穩妥起見肯定是拿觀察入微,所以我選擇,尋蹤覓跡!
“我就賭第一個出現的天賦可能會用得上。”
樊存早就發現了,這遊戲裡天賦技能固然重要,但也沒重要到決定一切的程度,尤其是在前期什麼資訊都不知道的情況下,分析一通之後再選跟直接選其實也
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