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以前提到過陣營的重要性。
守序、混亂、中立、善良和邪惡,它們不僅可以概括某個生物的行為準則,也是構成世界的基礎組成部分。
尤其是在純粹的外域,惡魔的無盡深淵和魔鬼的九幽地獄,天使們的天堂山和神使的雙生天堂等等,這些都是純粹的代表。
但這些位面的所謂純粹,其實還不夠純。
比如惡魔的無盡深淵是混亂邪惡,魔鬼的九幽地獄是守序邪惡。
而混沌海不同,它是純粹的混亂,根本沒有其他任何的成分。
混沌海中存在天然的傳送門,連線到幾乎所有的位面,有一種說法是,當混沌海撕下某個位面的一部分,它就會形成通往這個位面的傳送門。
不過大多數位面被撕下來的部分都可以忽略不計,根本不會造成任何影響,而當混沌海連線到比較特殊的位面時,那情況就會不一樣了。
比如說,元素位面。
元素位面也是非常純粹的位面,從陣營上來說是中立,且純粹由不同的元素構成。法師們召喚來的水元素土元素什麼的,都來自元素位面。
也正因為它太過於純粹了,在連線到混沌海之後大量的元素會傾瀉到混沌海之中。
這也是為什麼,當裴仁禮三人在礦井裡看到原始的混沌能量時,它會不斷的變色,並且也是為什麼,裴仁禮會稱它為元素混沌的原因。
寶兒!這玩意兒可不興碰啊!
就像之前說的,凡人的精神很難承受純粹的混沌能量,進而因此被逼瘋。
在這裡挖掘的鐵足矮人,可能是一不小心挖到了混沌能量,讓它順著礦井擴散開,所以在這裡工作的鐵足矮人們可能都瘋了,並在短時間內自相殘殺而死。
比如裴仁禮他們在要塞裡找到的矮人枯骨,很明顯都是自相殘殺,罪魁禍首就是元素混沌。
不過也不用太過於擔心,從石縫裡看到的靈光顏色暗澹,說明洩露到凡人世界的混沌能量已經減弱了很多,只要不直接去摸還是不會有事的,頂多就是走路的時候需要多加小心一些。
眾人下來的這條隧道,應該只是主礦脈外的一條支脈,因為太過於窄小了,不符合矮人們的習慣。
所以在警告兩人千萬別摸石縫裡閃爍的混沌能量之後,三人順著這條隧道向前推進。
由於是在地下,裴仁禮和阿爾頓沒多久就失去了方向感,並在七拐八拐滿是岔路的隧道里轉向了,不過有馮達爾在,迷路是不可能迷路的。
矮人在地底活動既有優勢,無論多複雜的坑道他們只要走過去一遍就能記住,且矮人們在地下施工,不管幹什麼,精度都高得可怕。
高到兩端同時挖穿山隧道,對接的時候能做到分毫不差。
要知道在地球上能做到這點還是要等二十一世紀有了盾構機才在電腦的輔助下完成。
同時由於是矮人的礦井,馮達爾清楚的知道矮人們挖掘時的一些小習慣,他在這裡帶路簡直如魚得水,輕而易舉的就能分辨出該往哪走,帶著裴仁禮和阿爾頓往主礦道上前進。
當然,路上如果碰到有掉落的寶石和一些看起來比較珍貴的金屬原礦,還是會停下來塞進揹包再說。
由於有馮達爾堪比大半個本地人的存在,眾人感覺就沒怎麼掉頭走重複的路線,很快就逼近了主礦道。
當特意被放輕的腳步聲出現明顯略高一些的迴音時,三人走出狹窄的礦道,那像是一個洞口。
出現在眼前的,則是一個巨大到看不清上下的豎井。
它看起來像是一個圓形的山谷般巨大,矮人們日復一日的挖掘將地面完全刨開,像是螺旋形下降。
往上看,你看不到最上面的要塞,往下看,也完全看不
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