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夜雨所籠罩的天空下,納斯帕爾正在打建立以來的第一場攻防戰。

這聽起來應該是千軍萬馬朝著城牆衝鋒,其實還真沒那麼誇張。

受到攻擊的只有面對大樹海方向的西側城門,其他三面城門全都靜悄悄的連個鬼影都看不見,為防聲東擊西,倒是派了人過去看守,只是始終都沒有任何動靜。

攻城的不死生物總數大概在3000~5000,確實算得上千軍,至於萬馬那還是算了吧。

如果是一般只有數千人規模的小鎮,這種程度的攻擊足以將其從地圖上抹掉,但對於納斯帕爾來說還是太弱了一點。

畢竟這裡可是按照能抵禦暴虐之魔王和他麾下的怪物衝出大樹海來建造的,很多國家的邊防要塞都沒它堅固。

就算防禦工事全都年久失修無法生效,就算兵員之少當城管都有些捉襟見肘,城牆總不能也爛了吧?

納斯帕爾的城牆高達十三米,寬度足以在上面跑三輛馬車都還有富餘,建造時的規格更是照著萬年不倒的標準來的,甚至喪心病狂的給附了魔。

憑這種附魔城牆,即便是a級法術直擊都只能算是擦傷,據說測試堅固程度的時候,用塑能學派的大招流星爆反覆轟擊了10次也只是掉了點磚,強度異常堅挺。

一般來說,只要士兵站在城牆上看戲就行了,任不死生物隨便打,打上一個月都不可能攻破。

但城牆無懈可擊,不代表納斯帕爾就沒有弱點,由於疏於管理,魔王復興會的人在此之前就偷偷對城門做了手腳,等發起進攻的時候守軍才發現,大門關不上。

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這下可好,從士兵到趕來幫忙的專業冒險者,一個個都得死頂,拿人塞城門。

魔王復興會的不死生物一部分來自召喚,還有一部分來自城外的墓地。

這個世界的居民也不知道有什麼大病,明明都清楚死人土葬很可能會變成不死生物,卻都非常排斥火葬,寧可花錢僱人看墓園,也不願意塞進小盒裡。

別看納斯帕爾建立的時間只有幾十年,當初這裡可是對抗暴虐之魔王的最前線,居民數量可一點都不少,自然死人也多。

所以士兵們用硬頭錘砸扁的骷髏腦殼,說不定就是自己的爺爺奶奶或者曾爺爺曾奶奶之類的。

——魔王復興會是真的缺德。

不過不管是召喚還是把墓地的屍體拉起來,這部分都還只是少數,而且強度也沒什麼保證,真正的主力,來自距離納斯帕爾不遠的魔王遺蹟。

弒王巴拉姆,儘管距離他活動的年代只有七八百年,世人對他的瞭解依舊非常有限,在納斯帕爾城外的遺蹟發現之前,大家甚至都不知道巴拉姆居然會死靈法術。

本來這些不死生物是冒險者進去探險的最大阻礙,結果被魔王復興會的人給拉了出來,原本的遊兵散勇還能應付,這下聚集在一起,抵抗起來就非常艱難。

當然,魔王復興會對自己的定位還是有點逼數的,攻擊納斯帕爾並不是想占城為王,想死也用不著這麼清新脫俗,能不能打下城門並不重要,只要能拖住就行了。

在納斯帕爾城外的大河附近,緊挨著河堤的位置,一隊十幾個黑衣人在此等候命令。

準確的說,只有兩個是人。

望著不復往日洶湧的河水,其中一人摁了摁太陽穴。

“數值始終都沒有達到標準?好的,我明白了,加強攻擊力度,是,這就投放。”

透過傳訊術得到命令,這人向前走了幾步,伸手開啟一側通道上的鐵柵欄門。

“到你們上場了,按照預定路線行動。”

其實

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