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所謂不死施法者,一般指的是巫妖。

這種由強大法師轉化而來的不死生物,保底就有50級,且由於50級以上和以下根本是兩個概念的戰鬥力,如果真的是巫妖的話,十個裴仁禮現在也被打死了。

殭屍+法師,這種奇妙組合的怪物圖鑑上沒見過,裴仁禮也不知道這傢伙到底算多少級,有什麼缺點之類的資訊。所以只能一邊打一邊慢慢收集對方的資訊,想辦法予以反制。

不過怎麼想,屍巫也不可能扛得住10米高的摩天輪碾壓。

從剛才的戰鬥中,裴仁禮敏銳的發現屍巫很少移動,就算它的法術射程長,有些時候保持合適的距離明顯更有利,可屍巫沒有這麼做。

這就相當於是告訴裴仁禮,屍巫不擅長運動戰,估計可能是殭屍的身體拖了後腿。

所以裴仁禮一方面制定了貼身上去打的戰術,另一方面也做了第二手準備,讓潛伏在這附近的女僕魔偶拆了摩天輪的支撐,再由裴仁禮引過來。

所以說玩戰術的人心都髒,打起來就跟你瘋狂套娃,也不知道裴仁禮這算不算是學壞了。

矮人打造,純鋼製的摩天輪帶著轟鳴一路碾過去,撞碎了另一堵牆後因為失去平衡轟然倒地。

屍巫本就不善移動,且有心算無心,距離還太近了,根本來不及躲避,裴仁禮親眼看著它被摩天輪碾了過去,身上的魔法護盾像脆玻璃一樣被全部碾碎。

事實證明,在絕對的重量面前,你疊再多的甲也沒用。

等級高算個球,沒腦子只知道硬懟還不是照樣喝老子的洗腳水!

重新站起來的裴仁禮非常得意,他感覺這事兒穩了,回頭別人問起甚至能吹個一年半載的。

然而我們都知道,‘穩了’這個詞,往往都是個g。

在沉降的煙霧當中,一團黑色的,如同泥一般的膠質物體從地面上重新揚起,在裴仁禮驚愕的目光中,屍巫再度成型,除了魔法護盾確實是沒了之外,這傢伙看上去絲毫沒有受到傷害,連衣服都沒壞,並且揚手就打來一道顫鳴音束。

強大的音波法術將地面的泥土犁出一米左右寬的深邃溝壑,好在裴仁禮反應快,顫鳴音束的攻擊範圍也比較窄,一個箭步竄出去才沒有被正面擊中。

“這他媽什麼鬼?”

正常來說,就算是巫妖,被10米高的摩天輪碾過去也不可能一點傷也沒有,把巫妖的骨頭碾碎也不是不可能。

屍巫明顯不如巫妖能打,但看上去卻一點事都沒有。

難怪屍巫又不擅長運動戰的弱點,卻根本沒怎麼彌補,敢情是打不死的嗎!

猛然間,裴仁禮想起屍巫是從一枚骨戒中出現的,這傢伙的存在本身肯定有問題,絕對不是召喚生物之類的存在。

難不成是用契約束縛,類似於地縛靈的存在?

這種情況的話,屍巫本身只是一個表象,不想辦法毀掉它存在的基礎,無論怎麼打都能反覆重生。

其實巫妖也類似,就算你能打贏巫妖,如果不毀掉它的命匣,人家也會再度重新復活。

裴仁禮只希望屍巫只是單純的物理傷害免疫,而不是有奇奇怪怪的設定。

先不管它為什麼打不死,裴仁禮現在也幾乎沒空去仔細判斷。

屍巫的魔法護盾沒了,但感覺它的施法速度更快了,裴仁禮勉強撐起一面亡者護盾,然後就光顧著蛇皮走位。

數不清的塑能法術像飽和式轟炸一般炸了他一路,地面上到處都殘留著火焰、冰霜和閃電留下的痕跡,時不時還會丟出點強酸出來,試圖讓裴仁禮毀容。

這不只是符文魔法施法速度慢,裴仁禮難以抓住機會反擊,更因為屍巫那孫子的施法速度太快了。

正常來說需

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