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賀胥和譚正明都不是普通人,訓練幾個人對他們來說輕而易舉。因此不過三四天時間,冒險小隊就已經有模有樣了。
這時,他們打算去試一次。
小隊一大早就出發,直到暮色四合才回來。
這次依然沒能翻過山,但賀胥將冒險小隊的成員一個不落的帶回來了。
這讓冒險小隊的人對他更加信服起來。訓練也更加積極起來。
「我打算兩天後正式出發,一定到達新地圖。」賀胥說著自己的打算,面上滿是自信和堅毅。
「好,一定要注意安全。」百里慄壓下心裡的擔心,和鍾亮一起為他們加油打氣。
第14章 天元鎮
◎肥力值的作用。◎
青綠的麥地裡,百里慄和鍾亮正在鋤草,突然鍾亮盯著眼前一株植株不動了。
「怎麼了?」百里慄疑惑的看過去。
「這麥種是什麼時候種下去的?」鍾亮答非所問。
百里慄不解其意,但還是回道:「去年10月份吧。怎麼了?」
「抽穗了。」鍾亮沒頭沒腦的說了一句。
百里慄沒聽懂,但當順著他手指的方向看過去時,卻驀然頓住了。
「這是……」她連忙彎腰扒拉著麥株檢查,最後不可思議道:「還真抽穗了。」
隨後又不解的道:「這可才三月份,農學專家研究過這裡的氣候,冬小麥最早也要四到五月份抽穗揚花,六月底收割。這怎麼還提早了?」
鍾亮對此也不解,只在麥地裡檢視一圈,看是否只是個例。
最後的結果卻是這片麥子的確有早熟的傾向。
「上一茬的作物長速怎麼樣?」鍾亮問百里慄,企圖找出這一變化的原因。
百里慄回憶了一下,說道:「就是普通的農作物成熟時間。」
她說著突然想起一件事,「說起來上回我收完黃豆,系統資訊裡的確出現過一個變化,肥力值。」
那時她滿心都是能否帶別人進入《遠古》,因此並未在意這個小小的資料。現在想來,麥株的早熟說不定就是這個原因。
「一定是了。」鍾亮語氣肯定道,「可惜賀組長和譚哥還沒有回來,不然我們就能把這個訊息告訴他們了。」
百里慄此時也一陣興奮,現在《遠古》最大的價值是新能源,雖然這是一個種田遊戲,但一畝地的產出對現實世界實在作用不大。
但如果,這裡的土地能夠讓農作物縮短成熟時間。那這代表的意義可就不一樣了。想必即便現實世界爆發糧食危機,有《遠古》在,人們也不會缺糧食。
不過,這些都要等到他們入駐新地圖後,得到更多的土地才能實現。
想到這裡,百里慄說道:「屠州上午發訊息說冒險小隊已經順利翻過了毒霧山,這會兒他們應該快到了吧?」
不想話音才落,虛擬螢幕就自動出現,上面一連飄過兩條提示:
【玩家百里慄首位到達新地圖,經驗值+500,金幣+100,親和值+10,公信值+3,贈送畝產+10,贈送宅基地一塊,獲得為新地圖命名資格】
【《遠古世界》農耕文明正式開啟,歡迎玩家來此體驗不一樣的種田人生】
最後一條是世界公告,百里慄匆匆掃過一眼,又拉出第一條提示細看。
然後不禁為遊戲的大手筆咋舌。
賀胥組建了冒險小隊去新地圖,一行七人同時到達,但明顯這個首位到達之人被系統預設成了冒險小隊的組織者。
而賀胥又是百里慄的長工,所以他的貢獻全都放到了百里慄的身上。
不提經驗值,還有目前不知道作用的親和值和公信值,只十畝地加一塊宅
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