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一些“起源”。
27、我的預想裡,這個設定會和我的很多故事都有聯絡。
28、凡事講究個萬一,萬一andlao宇宙就成了呢?
29、反正時間還長,以後慢慢寫。
30、按照我目前的預想的幾個故事,以及我的更新速度,如果我不撲街的話,應該還能寫個十來年。
31、然後說回本卷的一些寫作思路上。
32、我很喜歡“整體性”,但因為網文的連載時間以及文字量的問題,很難有整體性可言,就比如當你成為鬥宗強者時,你還記得你進村殺的第一隻野怪是啥來的嗎?
33、也不能這麼說,反正我印象裡,就前後文互相呼應、暗示這樣,在一些遊戲裡很常見,但網文裡沒有,比如你在新手村千辛萬苦得到的裝備,隨著劇情的推薦,早就被丟掉了。
所以我也是在極力避免這些,想嘗試一些新方法,在推進劇情的同時,也不忘下這些。
所以一臺黑天使從頭開到尾,什麼叫勞模。
34、差不多就像是寫出幾條完整的線路,然後被分卷分開。
35、也因為本卷要解釋的謎題太多了,我覺得寫成說明文會很蠢,所以我在嘗試一邊推進劇情,一邊丟擲答案,循序漸進地解釋這一切,這也導致了本卷的長度有點超出預計,不然我原本是準備一百章左右結束的。
36、然後也因為近期的一些個人想法,讓我在寫本卷時,把一些自己原本設計好的劇情否定掉了。
37、比如疫醫原本的結局是和洛倫佐在真理的大門前對決,只有活著的人才配進去。
38、又比如弗洛基最後不會被逆模因捕獲,他的結局也不一樣。
39、還有就是守秘者也完全不是這個形象和這個性格。
40、準確說,本卷除了解釋世界觀外,原本的結局和現有的結局是完全兩個東西。
41、至於為什麼會這樣?
42、這就要說回我a某人最近受到的心理創傷了,簡而言之,我期待的幾個作品,一個接著一個的爛尾,搞得我的有些懷疑人生。
43、當夜我便道心不穩,思考了很久,這些人都在搞什麼。
44、也是因為這些原因,讓我對於我寫的東西,更為謹慎了,我很害怕變成那個樣子,把好不容寫出來的故事玩成了一團糟。
45、所以在寫結局時,我每天都會思考很久,思考怎麼寫出更有趣的劇情。
46、實際上我一直在試著嘗試一些不同的東西,就是每卷結尾的不同,從目前寫的這捲來看,實際上每一卷結局都算是不同的,有的故事開啟,有的是復仇,有的是解密,總之,我不太希望結局重複。
47、不太希望讓諸位讀者感到失望吧,我在儘可能不讓自己在故事上拉胯,畢竟本書本就沒剩多少東西了,這再拉胯,實在是無顏面對江東父老了。
48、也因為以上的這些原因,最後我放棄了打打殺殺的結局,以一個較為平淡的方式結束,也讓每個人的結局有了不同。
49、關於什麼古神邪神。
50、之前也有讀者覺得真相應該是古神邪神什麼的,其實我並不想往這個方面去寫,主要原因便是,神啊,什麼的,大家都寫爛了,我再寫也寫不出什麼花樣,倒不如寫些自己覺得有趣的東西。
51、也因為個人的一些想法,實際上本書寫了這麼久,是明示還是暗示,都提過,並沒有神這個東西。
52、至於為什麼會這樣,也是因為受到一定劍風傳奇的影響。
53、人類與邪神,與自然,與各種奇怪的東西。
54、總之,描繪抗爭的方式有很多,我覺得並不用侷限於
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