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車過去,甚至連夜就抵達,但大部分的玩家應該還是會走路。

趕路的時間加上在那邊戰鬥的時間,前前後後估計怎麼也得三四天的時間——當然不是所有的玩家,都能連續幾天線上。

但不要緊,下線休息的玩家,在下次上線的時候再追趕大部隊也是可以的。

下線休息了的玩家,在任務系統中的貢獻度會少,這也很科學。

假設有1500名玩家參與了任務,這個至少花費三四天的任務,要讓每個參與者都能拿到平均1000銅幣的基礎任務獎勵,才能讓玩家們不虧。

計算一下的話,弗林需要在任務池中保持1500000第納爾,也就是15000金幣,視人數而定還可能追加到20000金幣。

這樣的話,玩家們少則拿到幾百銅幣,多則拿到一千多甚至兩三千銅幣,外加戰爭中潛在的戰利品,以及大規模戰爭帶來的遊戲體驗,應該能刺激玩家們積極賣力了。

因為不打算派遣npc,也不會像上次攻打魔狼山那樣出動水龍獸搬運軍備物資,所以除了這15000-20000金幣的任務錢之外,弗林幾乎不再需要別的投入。

只要任務完成之後,雙河森林精靈們給弗林的感謝價值超過15000-20000金幣,那麼弗林就有很大的賺頭。

就算投資20000,收入20000,弗林至少還得到了完成系統任務獎勵的第二個英雄槽位不是?

況且,戰爭,從來都是刺激內需的最好方式之一。

弗林看到,不少接取了任務的玩家們,已經開始陸陸續續的進行新一波的消費和補給補充了。

換裝備的,打磨武器的,購買補給品的,教官那裡訓練畢業的,玩家們爭分奪秒的在出發之前,把自己打造的更強一點。

玩家們出發之前的消費,玩家們歸來之後的維護裝備,外加自己收購戰利品獲得的利潤——如果一切都是理想狀態的話,弗林甚至能完全收回15000-20000金幣的任務投資。

不花一分錢,就完成系統的任務,獲得英雄槽位獎勵。

同時,這樣的大型活動,還能給玩家們帶來戰爭的樂趣,讓遊戲的趣味性更加提升。

越是這樣想,弗林越是覺得這波自己不虧。

弗林,期待著玩家們的戰鬥。

而玩家們,更是迫不及待地行動起來,有雷厲風行的玩家,甚至已經開始在村頭集合了。

老玩家們不少都有過參與攻打魔狼山的戰鬥,雖然魔狼山的距離沒有那麼遠,但整體而言去雙河森林和去魔狼山,在性質上相同。

所以老玩家們還好點,是興奮且淡定著。

但不少剛進入遊戲一兩天,三四天的萌新們,此時都是激動的直哆嗦!

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