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一般的人,在憋氣很長一段時間之後就會十分的痛苦,忍不住想要錢出水面。
而因為遊戲世界痛覺較低的原因,所以玩家們在憋氣的時候所能忍受的痛苦,也是大大加強。
舉個例子,一個普通人或許兩分鐘不呼吸,就已經憋的快要痛苦爆炸了。
而即使一個普通的沒有經過訓練的玩家,他或許都要等到3分鐘、4分鐘才會因為痛苦而忍不住呼吸
實際上一直憋氣,憋到自己掛掉也是可以忍受的。
畢竟這個世界的玩家痛覺只有20而已。
本來就不錯的潛水功夫,再加上勇者專屬的憋氣能力。藍蛇帶著幾個兄弟順利的潛入到了岸邊。
甚至還不慌不忙的,從隨行道具中取出了呼吸管,將管子伸出湖面,眾人紛紛的換氣。
到了這裡,在悄無聲息的抵達了湖泊岸邊之後,任務的第一步就算是完成了。
一次性順利的成功渡過湖泊,沒有驚動守衛,也算是開了一個好頭。
接下來,眾人就需要悄無聲息的上岸。
跟著水下藍蛇模糊的身影,隊友們一邊用呼吸管呼吸,一邊緩慢的移動自己的位置。
中途或許也有守衛在岸邊巡邏,但巡邏的時候注意的只會是湖面,而不會是水下。
再說了,即使真的在巡邏的時候,發現了水下有幾個人影,其實也很正常。
水面下的人影,其實並不罕見。
畢竟,在之前的戰鬥中,還是發生了許多死亡的。
有不少雙方的陣亡士兵,屍體就跌入了湖中,成為了漂浮的屍體或者沉底的屍體。
所以,水下有人?
不值得大驚小怪。
藍蛇等人,慢慢的移動到了湖邊一片蘆葦的下方,這裡有蘆葦的掩護,就更加難以被發現了。
在水下用鏡頭觀察了一下之後,眾人在蘆葦的中心探頭,順便再觀察一下地形,
因為有蘆葦掩護的原因,所以藍蛇也敢更加大膽的使用潛望鏡,甚至是半個身子浮出水面來觀察。
經過仔細的觀察,發現了不少的情報,包括岸邊的地形、樹木生長、岩石分佈、守衛數量等等。
耐心的在水裡泡了半個小時,藍蛇整整觀察了半個小時,在這半個小時的觀察之後,藍蛇已經擬定了一套線路。
比個手勢,藍蛇帶著4個隊友又潛入了水中,向西邊移動了50米左右,在這裡的水下,有幾塊大石頭。
眾人踩在大石頭上,把呼吸管伸出去,繼續耐心等待。
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