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以前的弗林遊戲設計師,在遊戲設計方面往往會有驚人的天馬行空的大膽突破設計,完全不顧後果!
但現在的弗林是遊戲設計師,更是掌管著近萬人生活的領主。
關於遊戲開發的一切,首先要為弗林,為弗林的領地和子民負責。
玩家隨便死,但自己活生生的子民,可是隻有一條命的啊!
不僅是土豆村,也包括盾山鎮在內的土豆村近端區域,這很大一片區域,都已經被弗林視作了私產。
這些弗林的財產,或者說潛在的弗林的財產,都必須得到妥善的保護。
歷史上的許多統治者,最防備的永遠是自己的子民。
而弗林這位土豆村統治者,最防備的永遠是第四天災!
土豆村在目前的模式之下,已經在高速穩定的發展執行了,更讓弗林覺得暫時不需要急著引入千萬玩家進行公測。
西諺有云:東西沒壞就不要修。
畏第四天災如虎的弗林覺得:可以提升人數,但沒有必要。
穩步發展,才是王道!
現在的土豆村,在基礎民生和商業設施,已經算是初步完善了。
接下來弗林打算進一步完善種類,同時橫向展開增加數量,達到npc全覆蓋。
畢竟現在土豆村人口上來了,許多商店即使npc可以不吃不喝全程高效不划水,也是有點忙不過來。
就比如之前的雜貨商葛熱斯,他就直接向弗林明說他已經無法很好的運轉了,所以弗林特意給他找了兩個同行。
現在土豆村有三個全能型的雜貨商人,而且都是高效率的npc,所以能滿足土豆村近萬人的需求。
同理,弗林也發現了其他的一些產業,一個npc,一家店忙不過來了。
所以弗林需要擴張這些產業的規模,比如麵包房,就完全可以再開兩家嘛!
除了各種商業性質的店鋪之外,弗林也一直在儘量的完善土豆村轄區內的公用設施。
土豆村絕不只是一個大工廠,也不是一個大兵營,土豆村將會被弗林建設成為一個具有跨時代性的文明之村。
而文明城市的第一印象,就是基建。
或許土豆村的居民,無論是土著村民或者玩家,對於基建特別是市容市貌的要求都不算太高,但弗林自己有要求,有追求。
整個土豆村內部的道路都實現了全硬化,路邊兩側是有花紋的人行道。
人行道上有弗林燒錢訂做的附魔路燈,每隔一段距離還設定有一座哨塔,哨塔上有著npc士兵在全天候站崗。
永不划水認真盡責的npc士兵,站在高點的哨塔頂部,可以方便的觀察街道社群的情況,隨時維持治安。
這些負責站崗巡邏放哨計程車兵,都隸屬於土豆村的治安隊。
治安隊有獨立的新建三層小樓,新的治安樓氣派威嚴,設計有許多弗林家族的logo,並且自帶一座監獄。
雖然監獄裡面暫時沒有重刑犯,但還是關了3個小偷小摸或者打架鬥毆的,並且還關了一名持不同意見者——也就是政治犯。
土豆村的地下,科學設計的德式下水系統正在有條不紊的建設中,並且已經初步進行了試執行。
下水道系統上線之後,將會極大的改善土豆村的用水條件和下水衛生情況。
土豆村將會供應廉價的自來水,並使用魔法水龍頭進行流水計數。
弗林還將強制性的在每家每戶安裝新式衛生間。
在弗林的特意要求之下,整個土豆村內部的綠化面積達到了30以上,為此弗林還特意僱傭了週薪10克的園丁npc負責維護。
綠化的建造和維護,在繁華的同時又保
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