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然後,弗林忍痛含淚,花費10000克秘銀的超高價格,兌換了聲望功能。
弗林同樣發布了系統公告,告知大家聲望系統的上線。
聲望系統作為花費10000克秘銀粉末的世界法則級功能,有著很高的智慧度,並且可以根據聲望系統,進行許多的功能延伸。
可以說,聲望系統是一個框架。
所有的玩家,目前的聲望都不是0。
而是根據之前在遊戲中的記錄,以及弗林的設定,自動劃分了一些等級出來。
聲望系統目前等級劃分是:初入江湖、籍籍無名、嶄露頭角、小有名氣、眾人敬畏、名動一方、國士無雙!
新人進入遊戲之後,會是初入江湖的聲望等級,然後基本上只要完成幾個跑腿小任務,搬搬磚,混個幾天臉熟,就能達到籍籍無名的等級。
至於更高的聲望等級?
現在只有邪惡熊貓、牛頂天、藍蛇、水友的熱兵器、領袖竊格瓦拉,這幾個第一批內測玩家。
以及本大爺世界第一可愛、西北砍王等少數精英玩家,達到了嶄露頭角的聲望等級。
除了這幾十個精英之外,剩下的玩家基本上都是籍籍無名之輩,聲望等級也是籍籍無名。
聲望系統上線之後,聲望就會成為所有玩家都追求的一個具體量化目標。
網路遊戲中的具體目標,這東西很能提升玩家們的爆肝動力。
而且《超能者戰紀2》裡面聲望很重要,很實用。
聲望可以不拔尖,但是必須要達到一定的下限。
比如盾山鎮區域的開放。
在把內測人數擴大到1000人之後,弗林擔心太多萌新湧入會對盾山鎮造成衝擊,所以弗林利用世界法則級功能,鎖定了盾山鎮區域,讓玩家們暫時無法進入盾山鎮。
但現在,弗林又改了設定。
只要達到了籍籍無名聲望的玩家,都被允許進入盾山鎮。
也就是說,現在土豆村的所有玩家,都可以進入盾山鎮,體驗中世紀的小鎮生活風土人情,在盾山鎮一帶遊玩遊戲內容,賺錢打工了。
後續的新玩家進入遊戲之後,基本上混個天,也都能達到籍籍無名的等級,從而被允許進入盾山鎮——這樣一來,當萌新們進入盾山鎮的時候,他們也不是純萌新了。
包括以後,弗林也可以利用聲望來鎖地圖,讓萌新菜鳥們去低階區域掙錢練手,達到一定的聲望等級之後,才允許他們去新的高階地圖冒險。
聲望系統配合系統鎖定地圖功能,規劃玩家發展路線,從而更加有力的掌握玩家!
這就是弗林砸錢的目的!
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