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一切都是值得的。
因為在大量的天網攝像頭的覆蓋之下,玩家的行為,可以得到很好的監控管理。
配合天網及時對玩家發出通知警告,便可以做到如同網遊裡的效果。
即使是在荒野地區,即使是在那些無人的小巷,只要是在天網攝像頭的偵測範圍之內,玩家就無法肆意的為非作歹。
對於現實世界來說,這並不真實,並不合理。
但對於一款網遊來說,這卻非常的真實。
之前的《超能者戰紀》,只有在npc面前犯罪,才會被發現並懲罰,而在npc視線之外的地方犯罪,只要不被發現,就屁事沒有?
如此一來的話,隨著玩家數量的暴漲,監管愈發薄弱的海量玩家,將會對弗林的統治造成很大的負面影響。
稍微玩過一些經營模擬城市遊戲的玩家,都會知道——治安度這個數值的重要性呢!
必須要讓遊戲的掌控力進一步加強,才能夠應對現有的100萬,以及以後的上千萬的玩家。
要知道,哪怕是最早期的網遊《熱血傳奇》,那裡面的玩家即使是在荒郊野外惡意pk,該變紅名的也要變紅名嘛!
憑什麼在《超能者戰紀2》這款遊戲裡,玩家在荒郊野外就可以無人監管,自由飛翔?
弗林絕不容忍!
在以前,測試版的小木門系統,根本無法拓展出足夠強大的分支。
類似於天網這樣逆天的子系統,也只有完全體的小木門,才有能力進行進一步的擴充套件。
天網?
這只是一個小小的實驗,來證明一下完全體小木門的強大運算能力。
如果實驗的效果不錯的話,弗林將會在自己統治的範圍內,或者說所有玩家的活動區域內,都推行天網系統,以達到資料掌握管理玩家的目的。
說實話,這種全方位的監控、管理、分析和懲罰,是非常反人類,非常恐怖的統治方式。
真的推行起來的話,將會比歷史上任何一個警察社會都更加的恐怖。
如果是在現實世界中的話,弗林是不可能推行這樣的天網系統的。
一是沒那個能力,二是牴觸肯定很大。
甚至在遊戲世界中,弗林曾經都有點擔心會引起玩家開噴。
也多虧《超能者戰紀2》雖然是現實世界,但也是一款網遊。
在網路遊戲中,玩家的一舉一動,都受到遊戲伺服器的監管和掌握?
那就顯得,非常合理了。
玩家們,應該也不會覺得不適應。
反而很多玩家,會覺得及時的犯罪系統,會比較合理。
在野外惡意pk,殺人越貨也會被系統偵測為犯罪,天經地義的事嘛!
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