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腐蝕掉一大塊,十分的好用。
而爆炸性的魔藥,則更加的簡單粗暴。
一瓶魔藥或者一張捲軸扔過去,產生的小規模爆炸的效果,雖然不足以完全的摧毀投石車的主體,但也足以把零件給震壞,把一些脆弱的連線部位給震斷。
帝國想要修復這些投石車的話,也得花費一定的時間。
至此,帝國的隱身炮兵陣地,基本算是報銷了。
後續帝國再繼續投石轟炸,規模也必然會削弱許多,弗林也可以專門派出敢死隊玩家繼續空投破壞。
總而言之,這一次的空襲作戰還算是比較成功的,雖然損失了幾十隻獅鷲獸也損失了100名npc。
但這一切,都是值得的。
能夠基本上摧毀帝國的投石車陣地,對於這場戰役至關重要。
沒有了炮兵的轟炸,帝國方面將無法再像之前那樣,賴皮的用遠端慢慢磨了。
那可真是令弗林頭疼的戰術。
畢竟用遠端慢慢磨的戰術,雖然無恥,雖然效率很低下,但確實非常讓人噁心。
弗林自己玩全面戰爭的時候,有時都會打個od,把弩炮給禁了。
否則的話,有炮太無腦了,既欺負ai,還摧毀自身的遊戲體驗。
在付出了一定的成本,基本上摧毀了帝國的炮兵陣地之後,弗林把視線重新放回到了前線。
那十幾萬衝上去白給的兄弟們,卻讓弗林感覺到了一絲驚喜。
那就是,經過一段時間的血戰之後。
那十幾萬的玩家當中,已經死了一大半。
還不到一個小時就死了一大半,可以說死亡效率是非常高了,這也符合第四天災一貫的高效率。
但現在的戰場局勢,至少是戰鬥局勢,卻又和剛才一開始那種,少部分精英玩家在和帝國打的有來有回,大部分菜雞玩家被帝國單方面狂屠的情況不一樣了。
換句話說,就是菜雞死完了,剩下的都是大佬。
這些還活著,依然在堅持戰鬥的大佬們,他們雖然數量僅僅剩下了之前的不到一半,被帝國團團包圍。
但還活著的眾人,卻牢牢的抱成團,各個戰團彼此之間,更加的緊密配合。
每一個防線的漏洞,都有人去彌補。
每一次帝國的突擊,都有人帶隊去對沖。
每一條防線,都有強力的老手隊伍在主持局面。
明明被帝國包圍了,戰線卻不像一開始那樣,十幾萬人擠成兩團卻四處漏風,不是這裡被帝國給突破,就是那裡被帝國給亂殺。
現在剩下幾萬人的戰鬥效果,反而是更加的出色。
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