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玩家做任務,也是有選擇性的。
如果是那種坑爹麻煩,或者說直接就是帶隊去送死的任務,那領袖自然不會那麼傻乎乎的去幹。
即使是饑渴難耐想著做任務,領袖竊格瓦拉也不會真的犯傻。
檢視了一下任務的風險和條件,領袖確認,醜鬍子矮人提供給自己的,是一件值得做的好任務。
得到了滿意的任務,領袖毫不猶豫的接取任務,並且豪放的說道:「我們都是爽快人,我知道你們不會坑我,我先出發了!錢的事回來再算也完全ok。」
精力滿滿的領袖竊格瓦拉,帶著勇者部隊迫不及待的出發。
很快,隊伍就來到了礦山前線。
前線雙方都沒有佈置重兵,但都佈置了相當多的崗哨,正面突襲是不現實的。
領袖,首先站在礦山的幾個瞭望塔上,觀察了一下地形。
特別是觀察了對面的,被狂獸人們所佔領的林區。
在礦山和林區之間,有著一大片的空曠地帶。
這些空曠地帶上,殘留著一些建築,比如小木屋、腳手架、水井等等。
看的出來,在礦山和林區中間曾經有矮人隊伍在活動。
只是很顯然,由於戰爭,這中間地帶也荒廢了。
領袖估計,就是在這中間地帶工作的矮人礦工,被狂獸人們給突襲了。
矮人礦工被殺,從而導致了這場戰爭。
按照玩家的莽夫風格繼續前進,從礦山直接往林區走的話,那100是會被狂獸人的斥候們所發現的。
領袖現在不能純莽夫,他估量了一下自己隊伍的實力,特別是那25個新兵的水準。
以剛剛加入軍隊的民兵的戰鬥力,去正面站擼狂獸人,別說25打25了,就算是25打15個,恐怕都沒有勝算。
領袖之前也和狂獸人戰鬥過,知道狂獸人的平均水準還是很高的。
的確,狂獸人因為糟糕的武器裝備而導致實際發揮,往往低於自身硬體水平。
但即使裝備欠佳,但論起戰場上的實際表現,狂獸人還是要比人類的普通士兵強上一大截。
要知道,狂獸人的身高普遍兩三米,身體機能也十分發達,包括戰鬥智商也很充足。
在這種硬體條件之下,即使裝備差點也不影響狂獸人的強大。
一般的人類士兵,就是被狂獸人吊打的節奏!
只是那種最強悍的人類士兵,或者武技精湛的騎士級別的人物,才能和狂獸人五五開。
如果不是因為狂獸人極其擅長內鬥,每個部族之間動輒火拼,沒有任何一個強人能夠統治多個狂獸人部落。
不然的話,狂獸人將會成為這個世界上最令文明勢力頭疼的蠻族呢!
領袖知道,自己的25個新兵,在這次的戰鬥中,其實也不能太指望得上。
領袖也沒打算,真的去和狂獸人正面硬剛。
而是,打算先觀察一下地形,找機會繞到林區的側翼邊緣。
在側翼地帶的防守,應該會比較鬆弛,可能只會有少許的防繞後的斥候兵,而不會有大量的狂獸人。
領袖竊格瓦拉的目標,正是那些鬆散的偵查小隊狂獸人。
按理說,偵查部隊作為特殊的兵種,他們會比較謹慎的行軍,會有嚴密的巡邏體系。
正規軍的巡邏隊,不會給領袖的隊伍偷襲的機會。
但狂獸人終究只是狂獸人,即使狂獸人的小隊戰術水準相當出色。
但在大部隊作戰的許多細節方面,他們還是遠遠不如人類的正規軍。
這種蠻族常有的弱點,也體現在紮營的偵察巡邏方面。
在大部隊紮營的同時,
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