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隨著遊戲的正式宣佈公測開放,伺服器重新連線,玩家們陸陸續續的進入了遊戲。
當然,弗林絕對不可能讓100萬人同時出現在遊戲裡。
而是進行了稍微的限制和分流。
並不是說排隊,只是為了分流,不讓道路過於擁擠。
畢竟,假如讓100萬人在一分鐘之內全部上線的話,那自己的超能城豈不是得堵爆?
弗林首先,讓之前的老玩家們,可以無條件的上線。
這些本來就是,有相當遊戲經驗豐富的老玩家。
他們即使同時上線,也不會對遊戲造成過多的衝擊。
老玩家們,會迅速的進入角色,該幹嘛幹嘛,而不會原地過於逗留。
隨後是那些,之前沒有能夠進入遊戲的新玩家們。
這些新玩家,弗林會以1分鐘1萬人的速度,把他們有序的放進遊戲世界裡來。
並且不是全部放在超能城,而是放在超能城為主,以及包括盾山鎮、水星灣、堅木城等幾個弗林統治的比較早,老玩家多,城市設施完善,統治力量比較深厚的區域。
在超能城的新區,包括那些附屬的城鎮裡。
弗林,都提前安排設定了大量的npc,來作為遊戲引導員。
還是老規矩,弗林會透過各種任務發布,以及志願者npc的模式,把那些新玩家們引導到正軌上去。
新人很有可能會很茫然,志願者引導員npc,都會很好的提高新手們的遊戲體驗。
弗林,設定的引導志願者npc數量相當之多,甚至有一點超飽和的味道。
反正即使臨時僱傭大量npc,也就是這一陣子的事,等新手期過了,許多臨時npc就可以裁員。
外加大量新玩家帶來的新線上秘銀,也應該足夠弗林僱傭大量的npc了——根據秘銀消耗情況,隨時調整npc數量就行。
弗林打算讓新人們,在經過快速且短暫的新手試煉之後,便把他們踢到各大前線,和整個鐵丘王國的邊疆地區。
讓他們去打仗,讓他們去給村民們幹活,讓他們去給當地的領主做任務。
讓玩家,也就是讓勇者們,全方位的融入到鐵丘王國的體系中。
……
把100萬人聚集在一起,就已經不簡單了。
而想要滿足100萬個玩家的需求,那更是十分困難。
玩家密度,可是比人口密度更苛刻的東西。
但如果是把100萬玩家,分散到全國各地,甚至分散到鐵丘王國之外的那些危險地帶作戰區域的話。
那麼,百萬玩家也就不會顯得過於擁擠了。
在對新玩家的安置中,主力自然是弗林所處的超能城區域。
超能城,基本上佔據了50以上的新玩家。
隨後便是類似於水星灣、堅木城這樣的,由玩家統治管理,玩家數量已經超越了當地土著百姓的區域。
在這些本來就玩家佔大部分的地方,新玩家們可以快速的找到合得來的老玩家當夥伴。
新人們既可以找各種新手引導npc做任務,也可以找當地的土著居民做事,更可以在一些老玩家的照顧下,被老玩家們帶著去冒險去打工。
甚至去做其他領主、商人、鄉紳們所提供的特殊任務。
多重迭buff之下,新玩家們發育起來會相當的快。
從某種意義上講,水星灣、堅木城這種非主城出生的新玩家,甚至可以更快的進入冒險戰鬥呢!
比如說新玩家犀利哥,他雖然名字叫做犀利哥,但由於剛剛進遊戲,所以實際上就是個不折不扣的弟弟。
這位弟弟玩家犀利哥,他的出
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