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即使新玩家們在瘟疫之地或者地下世界被亂殺,也不會出現問題。
因為,新玩家們進入《超能者戰紀2》,其他的都不談,僅僅是超真實世界的震撼場景,以及前所未有的真實戰鬥方式。
這些全球獨家的刺激和遊戲樂趣,就足以彌補一切的缺點了。
很多遊戲,特別是熱門爆款遊戲。
都有很大的缺點。
但他們有足夠的優點來吸引玩家。
或者說一款熱門遊戲,允許有無數的缺點,但只要有一個極其突出的優點,就足以吸引玩家,讓玩家們忍受各種缺點的折磨,而為了這少數的優點天天肝爆遊戲了。
《超能者戰紀2》也是這樣。
或許《超能者戰紀2》有許多反人類的地方,或許《超能者戰紀2》有許多地方,不符合現代網遊的慣例。
但僅僅是真實性這一條,就已經可玩性爆表,並且讓無數的玩家寧願忍受一切的反人類一切的蛋疼,都揮舞著鈔票要體驗這全世界獨一無二的超真實遊戲體驗。
這不?
這一萬多新進入的玩家,他們在瘟疫之地死的不要不要的,被喪屍各種騎臉,死的哭天喊地。
而且瘟疫之地的環境也差,在這裡冒險很容易把全身弄得又髒又臭。
時不時的就有玩家,打怪打著打著就吐了。
但無論怎麼死,這些興奮不已的萌新們,都是高聲呼喊:「弗總牛b,謝謝嗷!」
是的,萌新們真的很萌。
他們被弗林拿去當炮灰,被虐的死去活來,卻依然高呼弗總牛b!
這,就是《超能者戰紀2》的無上魅力!
不過,雖然這一批的新玩家被弗林強行趕鴨上架,以一身乞丐裝,闖蕩在危險的瘟疫之地和地下世界冒險。
誠然,他們被各種亂殺。
但就玩家們自己而言,他們是不會覺得遊戲體驗太差的。
畢竟,如果按部就班的幹活掙錢,攢錢買裝備、買道具,再去砍砍小怪。
再幹活,再掙錢,再買道具升級裝備,再去打中等的怪……
這樣循序漸進,雖然穩妥,但也缺少了一點刺激。
網路遊戲,刺激也是很重要的。
許多玩家一邊罵著怪太強太變態,一邊又是樂此不疲的連續爆肝!
「不把這地下世界的黑巖犬給打死,老子今天不下線!」
「崽種破肚喪屍,敢咬我的鋼板?來呀!正面上老孃啊!」
「兄弟們,就問我這一招怒啃喪屍菊的招式,帥不帥?」
「老子一刀一個小殭屍!」
為了快速的變強,趁著新手階段額外的任務第納爾和聲望獎勵,新加入的萌新們,不斷努力奮鬥。
現在遊戲裡的6小時,差不多等於地球上的一小時。
那麼這些玩家就往往會連肝三天,甚至連肝6天!
在高強度的新手教程之下,新玩家們都提升的很快。
而一如往常,弗林會在新玩家們的聲望達到一定標準之後,對他們開放新的地圖。
允許他們前往土豆郡本部、前往盾山鎮、水星灣等地。
這種循序漸進的過程,也能夠體給予新玩家們額外的動力。
網路遊戲,特別是rpg網遊,本質就是角色資料的養成。
玩家們努力的遊戲,挑戰那些難打的怪物,但也得了充足的正反饋。
簡而言之,就是每一次實力的提升,每一次任務的完成,每一次聲望的積累,都將讓玩家們清清楚楚的感受到自己遊戲角色的不斷養成。
從而,帶來養成的快感。
於是乎,在幾天之後,第一批畢
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