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土著勞工們,配合勇者們一起,在那些被淨化的水源、樹林、採石場之類的地方,建造起了初步的據點。
一些小型的伐木場、礦場、農場等等,都試驗性的建立了起來。
而資源據點,有第一座,就會有第100座。
只要第一批人能安全的在瘟疫之地工作生活,那麼後續弗林就敢派遣幾萬幾十萬人去!
其實,即使弗林已經進行過安全測試,但很多普通人在聽說是去瘟疫之地幹活的時候,心裡都是有牴觸的。
畢竟瘟疫之地並沒有完全淨化,在瘟疫之地的野外也還有大量的怪物遊蕩。
甚至瘟疫之地最中心的永恆埋骨地,也依然是敵佔區。
老百姓也不傻,在土豆郡的其他地方有土地有食物,安全有保障,稅收也不高。
老老實實地待在安全的地方,它不香嗎?
但重賞之下必有勇夫。
弗林也不含糊,直接給來瘟疫之地幹活的工人們開了三倍工資。
地球上經常有工廠抱怨招不到人,但弗林不存在這個問題。
良心的三倍工資,外加承諾出事之後會有保險,弗林以完爆地球單邊眼鏡們的福利招人。
於是就瞬間招募到了足夠的工人。
安排了第二批工人的招募事宜之後,弗林看著瘟疫之地的開發地圖,仔細的研究了許久。
再結合現有的進度,弗林估計,瘟疫之地30萬平方公里的土地,在數萬勇者們的努力之下,可能只需要一個月,就能夠初步完成全面淨化。
初步的淨化雖然不適合長住,但普通人進來這裡逛一圈,工作一段時間然後離開。
這種程度,應該是沒什麼問題了。
除了淨化之外,軍事安全也是重中之重。
弗林的計劃是,一個月之內全面清剿殘敵,拿下永恆埋骨地,保證瘟疫之地的軍事安全。
不僅要保證地面世界的安全,弗林還打算進軍瘟疫之地的地下——雖然通常而言地下世界並不會衝出地表。
但為了保證安全,還是儘可能的清掉地下世界,順帶給玩家們找一塊練級的地方也好。
弗林打算在初步淨化完成之後,安排玩家們尋找通道前往地下。
假如尋找到的話,就派兵大規模的進入瘟疫之地的地下世界,在那裡冒險和戰鬥,也順帶提升安全係數。
三個月之內,在瘟疫之地建立起足夠的據點,包括居民區、農業區、工業區。
農業工業的基礎設施,以及道路等等公共建設,也要全部都建好。
半年之內,徹底完成計劃,把整個瘟疫之地改造成適宜百姓生活的新樂土。
半年建立一個不亞於地球上義大利的中型國家!
這是一個偉大的挑戰!
但收益也是巨大的!
到時候瘟疫之地被開發之後,地廣人稀,就可以分配大量的土地給農民們。
農民們在瘟疫之地能得到大量的耕地,他們就會願意搬遷過來,為弗林開發瘟疫之地。
他們,會成為瘟疫之地的自耕農。
也會成為弗林統治的中堅力量。
利用大量的自耕農,就可以漸漸的穩固弗林在瘟疫之地的統治,也能擴充套件土豆郡的地盤。
等瘟疫之地開發完畢,到那個時候,弗林坐擁幾十萬平方公里的土地,在地球上的歐洲都算一個大國了。
管轄幾十萬平方公里的土豆郡,簡直當個土豆王國都不過分了啊!
這一系列的開發連招,完全具有可行性,只是需要時間而已。
前景,是美好的。
但弗林想到了一個問題。
那就是,人
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